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Mölkky
Titre : Mölkky : Le grand jeu de quilles finlandaises Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Tactic Importance : 1 caisse en bois ISBN/ISSN/EAN : 6416296525013 Note générale : Dès 2 joueurs/ Dès 6 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse Index. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : Le jeu consiste à faire tomber les quilles en bois à l'aide d'un lanceur. Les quilles sont numérotées de 1 à 12. Le premier joueur qui réussir à marquer 50 points exactement gagne la partie. Note de contenu : 1 règle de jeu, 12 quilles, 1 lanceur Mölkky Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110239 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00755 A 404 MOL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Histoire d'hiver Dahan, André Cahier d'activités 1 Cambier, Dominique Guide de l’IA générative De Sousa Cardoso, Cyril Musique à la carte Saint-James, Guillaume Unlock ! Demaegd, Cyril Chabyrinthe Bauza, Antoine Mon atelier philo / Chiara Pastorini (2021)
Titre : Mon atelier philo : 30 concepts pour initier son enfant à la philosophie Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Chiara Pastorini, Auteur Editeur : [Paris] : Mango Jeunesse Année de publication : 2021 ISBN/ISSN/EAN : 978-2-317-02694-2 Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Philosophie -- Etude et enseignement (préscolaire) Index. décimale : 11(075.2) Philosophie. support de cours primaire Résumé : A l'aide des cartes illustrées, de questions de relance et d'une courte activité ludique, invitez votre enfant à explorer les grands thèmes philosophiques du rapport à l'autre, de la différence, de la liberté, de l'art, de l'environnement et du temps. Note de contenu : Coffret avec 30 cartes illustrées
-1 livret expliquant les bienfaits de la pratique de la philosophieCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122525 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 027897 11(075.2) PAS (a) Livre Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La motivation en contexte scolaire Viau, Rolland L'éducation Baillargeon, Normand La vie et la mort Labbé, Brigitte [Mille et une] 1001 activités autour du livre Brasseur, Philippe Zaza au supermaché Krings, Antoon Les compétences ? l'école Rey, Bernard Mon jeu de rôle junior / François Lévin (2020)
Titre : Mon jeu de rôle junior : percez le mystère du fantôme de Vieux-le-Château Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Lévin, Auteur ; Lucie Dessertine, Auteur Editeur : Paris [France] : 404 éditions Année de publication : 2020 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 979-10-324-0331-0 Note générale : 8 ans et +, 2 à 5 joueurs Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 213 - Conscience du langage oral
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 214 - Réflexion sur le langage oral
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 304 - Identification fantaisiste
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 201 Jeu de rôle (ESAR) Résumé : Initiez-vous au jeu de rôle en partant à l'aventure à Vieux-le-Château !
Avec tes amis, vous incarnez Akir, Liu, Jo’ et Lucas, une bande de copains en colonie de vacances. La nuit, vous remarquez une lueur étrange qui se déplace dans le château... Et s'il s'agissait d'un fantôme ?! Explorez les pièces de l’aile interdite, lancez les dés pour réussir des actions, récoltez des indices et laissez-vous entraîner par le meneur de jeu dans cette extraordinaire aventure !Note de contenu : 1 livret de 40 pages, 40 cartes, 1 poster recto-verso Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125110 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00936 A 201 JEU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Mon premier Carcassonne / Marco Teubner (2011)
Titre : Mon premier Carcassonne Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marco Teubner, Auteur ; Klaus-Jürgen Wrede, Auteur ; Rolf Vogt, Auteur Editeur : Québec : Filosofia Année de publication : 2011 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : Adaptation pour enfants du jeu Carcassonne. De 2 à 4 joueurs, à partir de 4 ans, durée : +/- 20 minutes. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasardMots-clés : jeu de stratégie, jeu de hasard, jeu de placement Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Jeu de placement et de stratégie. À chaque tour, les joueurs placent une tuile "Terrain" pour construire Carcassonne. Lorsqu'une route est terminée, tous les joueurs posent un de leurs pions sur chaque enfant de leur couleur figurant sur cette route. La partie se termine lorsque l'un des joueurs est parvenu à placer tous ses pions sur les tuiles "Terrain". Note de contenu : 36 tuiles "Terrain", 32 pions "Enfant" (8 bleus, 8 rouges, 8 jaunes, 8 verts), 1 règle du jeu Cycle : 1e cycle fondamental (1e et 2e présco)/2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire)/3e cycle fondamental (3e et 4e primaire) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=83014 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00378 A 406 CAR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Koi ke bzzz? Carson, Ellis Enigmes et défis mathématiques Deledicq, André La géométrie par le dessin au cycle 3 Hameau, Claude La perspective en questions Gilbert, Thérèse N'oublie pas de te laver les dents ! Corentin, Philippe La notion de compétence en éducation et formation Rey, Bernard Mon premier jeu de coopération (cop 2006)
Titre : Mon premier jeu de coopération Titre original : Mein erstes Mitmach-Spiel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Ravensburger Année de publication : cop 2006 Importance : 1 conteneur Prix : 25.30 euros Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 301 - Triage
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Ensemble, les joueurs doivent gagner les 5 pièces de la tente et la monter Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau de jeu; 1 dé à facettes colorées; 1 peluche "souris"; 5 pièces en tissu; 15 cartes de jeu "action" Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57465 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00255 A 403 MON jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Entre rondes familles et école carrée Mouraux, Danielle La cité des fourmis Huber, Mickael La couleur des émotions Llenas, Anna Grand Guili Leroy, Jean Deux petits monstres Misschaert, Inge Le magicien des couleurs Lobel, Arnold
Titre : Mon premier jeu de Papa Fourmi Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Théo Rivière, Auteur ; Sarah Andreacchio, Illustrateur Editeur : Paris : Auzou Année de publication : 2020 Importance : 1 conteneur Note générale : 3 ans et +, 1 à 5 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Coopère avec les autres joueurs pour aider Papa Fourmi à nourrir ses 4 petits. Mais attention aux oiseaux qui rôdent et effraient les bébés !
Un jeu de coopération et de mémoire !Note de contenu : 36 cartes, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.youtube.com/watch?v=sSzGPKB1QLQ Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125043 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00919 A 401 PAP jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Fruits de saison Corman, Clara Rufus Ungerer, Tomi Qui crie ainsi la nuit ? Slingsby, Janet Le grand livre pour faire son pain Munsey, Lizzie Bubble Stories Dunstan, Matthew Comment fait-on le pain ? Ost, Jacqueline Mon premier jeu de parcours / Clémentine Collinet
Titre : Mon premier jeu de parcours Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Clémentine Collinet, Auteur Editeur : Paris [France] : Djeco Importance : 1 conteneur Présentation : Ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 30142300 Prix : 17,95 EUR Langues originales : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Ce jeu de parcours permet une interaction entre les enfants en bas-âge et leurs parents. Le but du jeu est de terminer premier à la fin du chemin. Les déplacements se font au moyen d'un dé, qui indique les couleurs présentes sur le parcours. Ce jeu initie les enfants de 2 à 5 ans aux couleurs. Il dure 10 minutes. Il faut deux personnes minimum et quatre personnes maximum. Note de contenu : Contient : 1 figurine grenouille ; 1 figurine tortue ; 1 figurine coccinelle ; 1 figurine escargot ; 1 dé ; 6 pièces de puzzle parcours ; 15 jetons Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=96456 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00442 A 403 MON jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les arbres Guilleaume, Christian Le loup qui voulait être un mouton Ramos, Mario Le cadeau de Caro Burger, Jean-Luc Cartatoto Le panda géant Steele, Philippe Le héros de la ferme Wiersema, Marianne Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01056 A 411 PUZ jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Monsieur Carrousel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sara Zarian, Auteur ; Apolline Etienne, Auteur Editeur : Loki Année de publication : 2019 Autre Editeur : Heillecourt : IELLO Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, 1 à 6 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Les joueurs vont devoir faire en sorte que tous les enfants puissent avoir la chance de faire un tour de manège, et ce avant que la pluie ne tombe et que Monsieur Carrousel soit obligé de le fermer. Un jeu qui va demander de la mémoire et de la chance ! Note de contenu : 1 règle, 1 carrousel en bois (en 4 parties), 1 plateau de jeu, 6 feuilles rondes "sièges", 10 bouts de rayon de soleil en bois, 8 gouttes de pluie en bois, 12 jetons "Enfant", 1 dé "couleur" Cycle : Généralités En ligne : https://loki-kids.com/telechargements/Rulebook-MrCarrousel.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112861 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00714 A 401 MON jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Bamboleo Zeimet, Jacques Une place à prendre Centre d'information et de documentation pour jeunes (CIDJ) Just one Roudy, Ludovic MathSumo Somprasong Sudaros Le secret Vaugelade, Anais Mysterium Sidorenko, Oleg
Titre : Le monstre des couleurs : le jeu de société Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Josep Maria Allué, Auteur ; Dani Gómez, Auteur ; Anna Llenas, Illustrateur Editeur : Purple Brain Créations Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Format : 30 x 30 cm Note générale : 2 à 5 joueurs, durée 20 minutes, à partir de 3 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 301 - Triage
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 2 - Autonomie:F 203 - Reconnaissance de soiIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Le monstre des couleurs s'est réveillé tout désorienté. Les joueurs vont devoir collaborer pour remettre de l'ordre dans ses émotions. Note de contenu : 1 règle, 1 pion "monstre des couleurs", 1 pion "petite fille", 1 dé, 8 bocaux en carton, 2 étagères en carton, 5 jetons "émotion" Cycle : Généralités En ligne : https://www.spacecow.fr/_files/ugd/59baa2_f5c6a4030ab84545986cb53a86883789.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112862 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00713 A 401 MON jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Surpises en cuisine Doinet, Mymi Les fées du camping Morgenstern, Susie Je veux mon oeuf Auzary-Luton, Sylvie That's not a Hat Lapp, Kasper L'aventure 1 x 1 Borkner, Wolfgang Save the Dragon Moyersoen, Frédéric Monte Rolla (cop 2004)
Titre : Monte Rolla Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Selecta Année de publication : cop 2004 Importance : 1 conteneur Prix : 29.95 euros Langues : Français (fre) Cycle : Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57467 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00257 A 403 MON jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Comment construire des compétences en classe Bissonnette, Steve Toupie comptines 26 (01/12/2007) Leblanc, Stéphane On n'a rien vu venir La parole du bois Coppéré, Gérard 30 phonèmes en 30 chansons Martin, Cécile-Loama Ovide Decroly Maurice PEERS [Moraillon de verrouillage]
Titre : [Moraillon de verrouillage] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Abus Importance : 1 moraillon de verrouillage Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Résumé : Matériel, par exemple, pour escape games Note de contenu : 1 moraillon de verrouillage (12,5 cm) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=133206 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00103a A 4 CAD Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible MP00103b A 4 CAD Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Morris le Dodo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Émilie Soleil, Auteur ; Jérôme Soleil, Auteur ; Gyom, Illustrateur Editeur : Pont-à-Mousson [France] : Blue orange Année de publication : 2023 Importance : 1 conteneur Note générale : 3 ans et +, 2-4 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Oh non ! L'explorateur arrive sur l'île de Morris, aidons-le à cacher ses œufs !
1. À ton tour, choisis un œuf de couleur et place-le sur Morris.
2. Fais-le dévaler la cascade.
3. Cache l’œuf dans une cachette s'il est intact, sinon l'explorateur avance.
Sauve tous les œufs avant que l'explorateur n'atteigne le nid de Morris !Note de contenu : 1 plateau de jeu, 1 rampe Cascade, 1 pion Dodo, 1 pion Explorateur, 10 tuiles Cachette, 28 jetons Œufs (7 œufs bleus, 7 œufs violets, 7 œufs rouges, 7 œufs jaunes), 1 histoire illustrée, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://blueorangegames.eu/wp-content/uploads/2023/01/MorrisTheDodo-Rules-FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131453 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01051 A 406 DOD jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Mosquito Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Max Gerchambeau, Auteur ; Christophe Gilet, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, 2-4 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 102 - Jeu sensoriel visuel
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbaleIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Jeu d'observation et de rapidité
Attrapez la pomme, écraser le moustique, poser l'abeille sur la fleur ? Pas le temps de réfléchir ! Pourtant, il faut être le premier à passer à l'action.
Pour ce jeu à grande vitesse, mieux vaut avoir de bons réflexes. Si 2 joueurs retournent la même carte, il faut vite mettre l’abeille sur la fleur, écraser le moustique ou prendre la pomme. Le plus rapide gagne une coccinelle. Et au bout de 5 c'est gagné !Note de contenu : 48 cartes (16 moustiques, 16 abeilles, 16 pommes), 7 figurines (4 abeilles, 1 moustique, 1 fleur, 1 pomme), 25 jetons Coccinelles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.djeco.com/data/rules/DJ08469_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131656 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01061 A 401 MOS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Dada n°190 (21/02/2014) Dumont, Pierre-Marie Dada n°122 (01/10/2006) Dumont, Pierre-Marie Sciences humaines n°284 (26/08/2016) Dortier, Jean-François Dragounet Mets, Alan La nature et les plantes : les légumes du potager, les céréales et les champignons Grosser, Anne-Marie Dada 257 (01/09/2021) Dumont, Pierre-Marie Du mot à l'image / Audrey Levy (2018)
Titre : Du mot à l'image : jeu de compréhension de lecture simple Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Audrey Levy, Auteur ; F. Brogard, Illustrateur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 304 - Décodage de mots
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 305 - Décodage de phrases
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messagesIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Les objetcifs pédagogiques sont : compréhension de lecture, donner du sens à la lecture, mémoire de travail, associations (mots/phrases/images).
Le but du jeu est de remplacer chaque case - dans laquelle est ou sont écrit(s) un seul mot, deux mots, une phrase simple, une phrase plus complète ou complexe - par l'unique pièce qui correspond à la description lue. L'ensemble constitue un décor.Note de contenu : 8 plateaux puzzle, 72 pièces de puzzle, 24 fiches "consignes", 1 règle du jeu, 1 fiche "résultat/consigne" vierge Cycle : 2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire) Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=111528 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00782 A 410 MOT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le petit chaperon rouge Scarry, Richard Le grand méchant livre Leblanc, Catherine Petit air de famille Gervais, Adeline Gare ? Gary le loup ! Lecaye, Alexis Narramus : Apprendre à comprendre et à raconter Cèbe, Sylvie Les trois petits cochons Germain Ségura, Marie-José