. Galiléo
855 résultat(s)
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la recherche
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la recherche
Ne mange pas la consigne ! / François Petit (2015)
Titre : Ne mange pas la consigne ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Petit, Auteur ; Irène Mark Gilo, Illustrateur Editeur : Les Touches [France] : Cat's family Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 4 joueurs, à partir de 5 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 402 - Jeu de séquence
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 305 - Décodage de phrasesIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : 4 petits jeux de rapidité consistant à suivre rapidement et correctement une série de consignes. Note de contenu : 60 cartes "défi", 40 cartes "monstre", 8 cartes "indice", 1 carte "photographe", 1 règle du jeu. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105623 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00669 A 410 NEM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Introduction à la psychopédagogie de l'expression Fabry, Jean Sushi Bar Knizia, Reiner Le texte informatif Combettes, Bernard Grammaire expliquée du français Poisson-Quinton, Sylvie L'argent invisible Robert, Denis Apprendre à lire Dehaene, Stanislas Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01066 A 410 NIM jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Nom d'un renard ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marisa Pena, Auteur ; Shanon Lyon, Auteur Editeur : Wadenswil [Suisse] : Game Factory Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 4 joueurs, à partir de 5 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme Mots-clés : jeu coopératif Index. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Un renard futé a volé l'oeuf d'or du poulailler et s'empresse de retourner dans sa tanière. Les poules renifleuses s'unissent pour collecter des indices et tentent de démasquer les suspects. Découvrez le renard voleur avant qu'il ne disparaisse dans sa tanière. Note de contenu : 16 cartes avec des suspects (blanc), 3 dés, 16 cartes avec des voleurs (rouge), 1 renard, 12 plaquettes d'indice, 1 scanneur de renard, 4 figurines de détective, 1 plateau de jeu Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/23/73/33-nom-dun-renard-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=108982 Réservation
Réserver ce documentExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00619 A 411 NOM jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 13/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Basile et les maths 6B Jonnaert, Philippe De question en question GEM, Groupe d'enseignement mathématique Résoudre des problèmes : pas de problème ! Demonty, Isabelle Blank Kermarrec, Henri Smart 10 La Colline aux feux follets Schliemann, Jens-Pieter Nonsense Classic / Véronique Houbaert (2018)
Titre : Nonsense Classic Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Véronique Houbaert, Auteur Editeur : Tervuren : Editions du Hibou Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 209 - Discours "bluffé"Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : But du jeu : Improviser des histoires au départ des situations données, tout en plaçant un ou plusieurs mot(s) imposé(s) sans que les autres joueurs ne les trouvent. Note de contenu : 80 cartes mots;80 cartes situations;6 grilles de score;6 pions;1 sablier d'une minute. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105371 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00480 A 410 NON jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le français dans le monde n°365 (16/09/2009) Pradal, François Bata-Waf Héliot, Eric Jeux de doigts, rondes et jeux dansés Sanchis, Solange Les mythes grecs Graves, Robert (1895-1985) Mais je suis un ours! Tashlin, Frank Voir – Être vu Bonnet, Gérard Nonsense Family / Véronique Houbaert (2018)
Titre : Nonsense Family Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Véronique Houbaert, Auteur Editeur : Tervuren : Editions du Hibou Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Nonsense, le jeu où tu racontes des histoires farfelues
et bluffes ton public ! Pas besoin d'être comédien né, un
peu d'imagination et d'aplomb sont les seuls talents nécessaires..
Le but : Placer un mot secret dans ton histoire et brouiller les
pistes pour que les autres joueurs ne le devinent pas. Place
le mot "phare" dans une histoire démarrant par "Ma
balançoire a un problème technique".
Tu as une minute pour
mener ton public en bateau, c'est parti !Note de contenu : Cartes bilingues français et néerlandais;80 cartes situations illustrées;80 cartes mots illustrées;6 grilles de score + 6 pions;1 sablier d'une minute. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105370 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00479 A 410 NON jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Sciences Action 2 Cocriamont, M. Dictionnaire de citations françaises : Oster Soussouev, Pierre (1933-....) Pfff... Dubois, Claude K Une idée folle Grumbach, Judith L'écriture à l'école Charmeux, Eveline Tangente n°189 (23/08/2019) Cohen, Gilles Nouvelle Lune / Philippe des Pallières ([2006])
Titre : Nouvelle Lune : Extension n°1 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe des Pallières, Auteur ; Hervé Marly, Auteur ; Alexios Tjoyas, Illustrateur Editeur : Lui-même Année de publication : [2006] Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressifMots-clés : jeu de rôle jeu associatif et compétitif expression verbale Index. décimale : A 201 Jeu de rôle (ESAR) Résumé : Extension du jeu "Les loups-garous de Thiercelieux". Jeu de société consistant à jouer un rôle établi par la carte de jeu, et, selon le rôle, à éliminer tous les loups-garous ou tous les villageois. Note de contenu : 1 règle de jeu; 5 gommettes; 36 cartes de jeu; Cycle : Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56880 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00190 A 201 NOU jeux Galiléo Ludothèque Exclu du prêt Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Education au développement durable Dehon, Catherine Sushi Bar Knizia, Reiner L'école sacrifiée Hirtt, Nico Les loups-garous de Thiercelieux Pallières, Philippe des Rythme and Boulet Ecoutin, Gabriel Le doudou méchant Ponti, Claude Nouvelles ContRées / Germain Winzenschtark (2021)
Titre : Nouvelles ContRées Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Germain Winzenschtark, Auteur ; Jeanne Landart, Illustrateur Editeur : Dijon : Olibrius Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2-6 joueurs, 30' à 60' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbalIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : En coopération, explorez n'importe quel livre roman de votre bibliothèque ! Traversez des paysages imaginaires et trouvez le trésor de la Cité Perdue ! Note de contenu : 1 Synchro-lettromètre (boîte et plaque), 1 boussole, 26 jetons Lettre, 10 jetons Ponctuation, 6 tuiles Personnages, 2 marque-pages spéciaux, 5 marque-pages Citées Perdues, 28 marque-pages Mission, 1 Mission Joker, 32 marque-pages Exploration, 16 marque-pages Péripétie, 1 livret de règles Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125008 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00913 A 410 NOU jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00914 A 410 NOU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Box Monster Caterdjian, Romain Histoires grotesques et sérieuses Poe, Edgar Allan Histoires extraordinaires Poe, Edgar Allan Echoes Neale, Dave Le Médaillon d'Orion Conte, Chris Codenames Chvátil, Vlaada Numé cat's 1 / François Petit (2016)
Titre : Numé cat's 1 : les énigmes mathématiques Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Petit, Auteur ; Ronnel Pascua, Illustrateur Editeur : Les Touches [France] : Cat's family Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 6 joueurs, à partir de 8 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : But du jeu : gagner le maximum de cartes en répondant vite et bien aux questions de mathématiques indiquées dessus. Note de contenu : 72 cartes, 1 règle du jeu. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105619 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00668 A 409 NUM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Livre-ressources Charneux, A. Réussir sa première année d'études supérieures Houart, Mireille Le geste d'écriture Dumont, Danièle Dictionnaire des concepts en sciences infirmières Paillard, Christine Unusual suspects Mori, Paolo Twin it ! Saunier, Nathalie
Titre : NuméDingo : PS, MS : 7 jeux de numération Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Guély, Auteur ; Muriel Abichaker, Illustrateur Editeur : Paris : Aritma Année de publication : [2021] Collection : Didacool num. 20 Importance : 1 conteneur Note générale : 3 ans et +, 2 à 6 joueurs, env. 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 407 - Conservation des quantités
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : 7 jeux simples et amusants pour travailler les nombres 1 à 6 (niveau PS/MS).
Les cartes illustrent les nombres 1 à 6, de 12 façons différentes : collections organisées ou désorganisées, dés, doigts de la main, chiffres.
Les jeux sont organisés en 2 niveaux (PS, MS) et permettent de travailler les notions suivantes :
- égalité des quantités représentées de différentes façons
- suites de nombres
- additions de deux nombres
- comparaisons entre nombres
Un outil ludique idéal pour apprendre la numération en classe ou en famille en s'amusant.Note de contenu : 72 cartes, 1 livret de règles
Bonus : manuel pédagogique gratuit à télécharger sur le site aritma.netCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://aritma.net/wp-content/uploads/NumeDingo-ManuelPedagogique.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131101 Réservation
Réserver ce documentExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01033 A 409 NUM jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 19/04/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Syméon, le papillon Le Quérré, Patrice La poule Ledu, Stéphanie Les saisons Morel, Anne La chenille et le papillon Watts, Barrie L'histoire de la chenille Ramsay, Alex Les animaux de la ferme Beaumont, Emilie Nyctophobia : les proies / Catherine Stippell (2018)
Titre : Nyctophobia : les proies Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Catherine Stippell, Auteur ; Peter Wocken, Auteur Editeur : Pandasaurus Games Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3558380058267 Note générale : 9 ans +, 3-5 joueurs, 30-45' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 303 - Discrimination tactile
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 402 - Jeu coopératif et compétitifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Nyctophobia qui signifie " peur du noir ", est un jeu coopératif de survie dans lequel jusqu'à quatre joueurs doivent travailler ensemble pour échapper à un prédateur fou qui les poursuit dans une forêt noire. Mais il y a un problème : les survivants potentiels jouent le jeu avec des lunettes occultantes.
Les joueurs ne peuvent donc pas voir le plateau et doivent compter sur le toucher pour naviguer en toute sécurité.Note de contenu : 1 plateau, 4 lunettes, 5 figurines cylindriques, 1 pion voiture, 40 arbres, 7 pions "pierre", 1 pion " blessure ", 10 pion Cœur, 1 pion " bruit", 6 cartes "personnage", 4 cartes " référence", 12 cartes "action Mage", 12 cartes "action tueur", 1 règle de jeu, 1 règle de jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122773 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00880 A 403 NYC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Objets trouvés / Philippe des Pallières ([s.d])
Titre : Objets trouvés : les objets ont la parole Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe des Pallières, Auteur Editeur : Asmodée Editions Année de publication : [s.d] Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3558380001461 Prix : 49 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 402 - Jeu coopératif et compétitifMots-clés : énigmes, association d'idées Index. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau de jeu; 7 tuiles "cases spéciales"; 9 pions "score"; 13 objets (1 pince à linge; des jambes de poupée; une planchette; un galet; une plume; une figurine; un insecte; un pion de bois; un élastique; un ballon; un anneau; une brosse à dents; un jeton); 55 cartes "vote"; 200 cartes "situation" Cycle : 4e cycle fondamental (5e et 6e primaire)/5e cycle fondamental / 1e degré secondaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57445 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00241 A 411 OBJ jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Contrat math. 1a Van Roy, Jacqueline manuel Elsevier, L. Manuel de 2e année Blondiaux, Isabelle Lucky Numbers Schacht, Michael Comptes pour petits et grands 1 Baruk, Stella Contrat math 3B Legrand, Lucile
Titre : Octoblock : en bois avec mailloche Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fuzeau Importance : 1 octoblock Format : 15 x 12 cm Accompagnement : 1 mailloche Note générale : 4 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 101 - Perception auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditiveIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Résumé : L'octoblock est un instrument unique. Il suffit de faire tournoyer la mailloche dans l'octoblock contre chaque lame en bois afin de reproduire un son mélodique et harmonieux. L'octoblock permet de multiples variantes musicales : frappez les notes avec la mailloche, jouez une note après l'autre...
Le geste pour faire sonner l’octoblock consiste à racler les lamelles, comme pour un guiro. Le volume sonore dégagé par l’octoblock est cependant plus étendu.Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.fuzeau.com/807-octoblock-h15-cm-mailloche.html#description-link Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130953 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00339p18 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Octopus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Sanders, Auteur ; Gregory Kirszbaum, Auteur ; Judith Gueyfer, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3070900084056 Note générale : De 3 à 7 ans; de 2 à4 joueurs; 5 min Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 104 - Raisonnement pratique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : Sauvez les poissons de la pieuvre. Un jeu de pêche magnétique où il faudra faire preuve de coopération et de coordination pour faire passer les poissons d'un plateau à l'autre.
Les petits poissons font trop de bruit, la pieuvre n'est pas contente, elle crache de l'encre et l'eau devient toute noire. Vite, aidez les poissons à fuir vers des eaux plus claires.
Pour gagner, les enfants doivent allier leurs forces et coopérer.Note de contenu : 1 pieuvre en 2 parties
12 poissons en bois
2 cannes à pêche
1 sablier de 4 minutesCycle : Généralités En ligne : https://www.djeco.com/data/rules/DJ08405_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=117414 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00823 A 404 OCT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Un livre Tullet, Hervé La classe maternelle 298 (01/04/2021) Poncin, Jean-Luc Expression orale Barféty, Michèle Activités pour le cadre européen commun de référence Grandet, Eliane Dictées Paris, Mathilde Quel est ce fruit ? Crausaz, Anne
Titre : Oeuf sonore Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fuzeau Importance : 1 oeuf sonore bleu Format : 5 cm Note générale : 3 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 101 - Perception auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditiveIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Résumé : Les oeufs sonores, petites maracas, qui donnent le rythme !
Vous découvrirez une infinité d'utilisation et vous jouerez sans vous arrêtez avec des gestes simples.Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.fuzeau.com/648-oeufs-sonores-bleus-46g.html Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130963 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00339p12 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Ok, not ok ? : le jeu de rôle du consentement Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Claire Vimont, Auteur ; Claire Vimont, Illustrateur Editeur : Paris : Topla Année de publication : 2021 Collection : Sexploration Importance : 1 conteneur Note générale : 12 ans et +, à partir de 2 joueurs Langues : Français (fre) Anglais (eng) Espagnol (spa) Allemand (ger) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 214 - Réflexion sur le langage oral
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 406 - Réflexion sur le langage écrit
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 303 - Identification sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 501 - Recherche d'une personnalité
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 201 Jeu de rôle (ESAR) Résumé : Un jeu de rôle où il faut deviner ce que veulent vraiment dire les personnes autour de la table en fonction d'une situation donnée. Le consentement c'est dans la vie de tous les jours, mais aussi dans les rapports sexuels, alors il faut bien en comprendre les enjeux !
Sexploration est une collection de jeux pour aborder la sexualité avec les jeunes de manière inclusive et positive.Note de contenu : 63 cartes, 1 document "Ressources" Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.shopify.com/videos/c/vp/ed39a830b24d435592e8f4bb77f5d7ea/ed39a830b24 [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=126989 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00956 A 201 OKN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les questions des tout-petits sur Dieu Aubinais, Marie Aptères et anciens archiptères, orthoptères, coléoptères, névroptères Robert, Paul-A. Changements de climat SCHIETECAT, G.D. Biologie et physiologie humaines Robert, Christian Mécanicartes Lefrançois, Aurélien Pop-up Birmingham, Duncan