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La cité des fourmis / Mickael Huber ([2009])
Titre : La cité des fourmis Titre original : Herkules ameise. Hercules the ant. Wie helpt Hercules?. ¡ Todas a una, Hormigojuna !. Formicopoli Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Mickael Huber, Auteur ; Hermann Huber, Auteur ; Ina Hattenhauer, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : [2009] Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Prix : 29.95 euros Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 403 - Relations de causalité
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 402 - Jeu coopératif et compétitifMots-clés : jeu coopératif, animaux Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Note de contenu : 1 plateau de jeu; 1 fourmilier Oscar; 19 fourmis (15 blanches, 1 rouge, 1 jaune, 1 verte et 1 bleue); 19 brindilles de bois; 9 cartes de chemin; 6 cartes de fourmilière ovales (de six tailles différentes); 34 plaquettes de friandises (avec une, deux ou trois friandises); 1 dé; 1 règle du jeu Cycle : 2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire)/3e cycle fondamental (3e et 4e primaire) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57491 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00268 A 406 CIT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La pédagogie inversée Dumont, Ariane Geo Mosaik Fabriquer le savoir enseigné Philippe, Jonathan Les graphes Le chevalier qui cherchait ses chaussettes Oster, Christian Couleurs Deneux, Xavier La planète des alphas / Claude HugueninExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00449 A 410 PLA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Apprendre et faire apprendre Bourgeois, Etienne Koi ke bzzz? Carson, Ellis 3 Sorcières Solotareff, Grégoire Le champignon Watts, Barrie Notre animal Wabbes, Marie L'immigration ou les paradoxes de l'altérité Sayad, Abdelmalek
Titre : Pin Pon ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Julie Bregeot, Auteur ; Linzie Hunter, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Importance : 1 conteneur Note générale : 3 à 6 ans, 2 à 5 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Alerte ! La sirène vient de retentir dans la caserne car un feu s'est déclaré ! Saurez-vous aider les pompiers à arriver à temps pour éteindre les flammes et sauvez la maison ? Note de contenu : 12 cartes recto verso (voiture-route libre), 1 caserne de pompiers, 1 maison, 7 jetons Flamme, 1 camion de pompiers, 1 dé, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=3127 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125107 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00933 A 406 PIN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Enseignement explicite et réussite des élèves Gauthier, Clermont (1951-....) Du bruit au son avec les 5-6 ans Simon, François Noël autour du monde Powell, Debbie Les musiques du monde Haas, Régis Le jardin de grand-père Boubert, Jeanne Les mains de papa Jadoul, Emile Clip cut parcs / Shaun Graham (cop. 2019)
Titre : Clip cut parcs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Shaun Graham, Auteur ; Scott Huntington, Auteur Editeur : Renegade Game Studios Année de publication : cop. 2019 Autre Editeur : Origames Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3760243850868 Note générale : Age 8+; 1-4 joueurs; 30 min Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : L’HISTOIRE
Le maire fait appel à votre expertise de paysagiste pour
aménager de magnifiiques jardins publics. Armé de vos ciseaux
et d’un plan, révélez vos talents en matière de découpe pour
dessiner des parcs hauts en couleur.
Le premier joueur à terminer cinq parcs gagne la partie.
LE JEU
Le dé indique combien de coupes à faire dans votre
feuille. Changez de direction à chaque découpe. Obtenez
les bonnes combinaisons quand un morceau se détache
de votre feuille et placez-le immédiatement sur l’une de
vos cartes objectifs... sinon chiffonnez-le, vous ne pourrez
plus l’utiliser. Prenez garde à ne pas couper trop vite, ni
trop loin. Assemblez les bonnes combinaisons avant vos
adversaires et c’est gagné !Note de contenu : • 1 carnet de 100 feuilles à découper
• 42 cartes
• 1 dé spécial
• 4 paires de ciseaux
• 18 jetons
• 1 règle du jeuCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=117487 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00825 A 406 CLI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Monsieur Carrousel Zarian, Sara Compatibility Browne, Craig Abalone Lalet, Michel When I dream Darsaklis, Chris Lili se trouve moche Saint-Mars, Dominique de (1949-....) Reconnaissance tactile Neudorfer, Jutta Coincoin et ses chapeaux / Christiane Hüpper
Titre : Coincoin et ses chapeaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christiane Hüpper, Auteur ; Antje Flad, Illustrateur Editeur : Haba Collection : Mes premiers jeux Importance : 1 conteneur Note générale : 2 ans et +, 1-4 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Quel désordre dans la chambre des enfants ! Impossible pour les peluches de retrouver leur chapeau préféré. Au travers des deux jeux de classement, aidez Coincoin le canard à les retrouver ! En version coopérative, vous gagner tous ensemble si vous parvenez à classer 6 chapeaux avant que la nuit ne tombe. Vous pouvez aussi jouer en version compétitive : qui classera correctement ses 3 chapeaux en premier ? Relevez vite ces deux défis, seuls ou en équipe !
Deux jeux de classement et d'observation
- deux jeux à règles simples : mode coopératif ou compétitif
- entraînement à l'identification et au classement d'images
- stimule de façon ludique la motricité fine et globaleNote de contenu : 5 plateaux de jeu (4 coins douillets, 1 tapis étoilé), 1 canard Coincoin en bois, 2 étoiles en bois, 18 chapeaux, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131546 Réservation
Réserver ce documentExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01059 A 401 COI jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 27/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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