. Galiléo
Ludothèque > Auteurs commençant par S
Ajouter le résultat dans votre panier
Venga-Venga ! / Arno Steinwender (cop 2003)
Titre : Venga-Venga ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Arno Steinwender, Auteur ; Ronald Hofstätter, Auteur Editeur : Selecta Année de publication : cop 2003 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 403 - Jeu coopératif ou compétitifMots-clés : Jeu de circuit jeu associatif et compétitif Index. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Jeu de circuit consistant à obtenir des cachets de chaque animal sur le carnet de santé pour gagner la partie. Variante coopérative possible (1 seul agriculteur pour tous les enfants) Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau de jeu; 1 dé; 1 dé à facettes "animaux"; 1 tampon rouge; 1 agriculteur bleu; 1 agriculteur jaune; 1 agriculteur rouge; 1 agriculteur vert; 1 vache; 1 cochon; 1 chien; un lapin; 1 poule; un cheval; 1 mouton; 1 bloc de feuilles blanches; 4 carnets de santé Cycle : Préscolaire/Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56526 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00010 A 403 VEN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Apprendre autrement avec la pédagogie positive Akoun, Audrey Histoire et épistémologie dans l'éducation mathématique: De la maternelle a l'université: Troisième université d'été européeen (15/07/1999 - 18/07/1999) Université Catholique de Louvain (1970- ...) Attention le chasseur revient Cornet, Marie-Christine La pédagogie à l'école des différences Perrenoud, Philippe Toupie comptines 4 (06/12/2010) Leblanc, Stéphane Zanimagic Deneux, Xavier Nyctophobia : les proies / Catherine Stippell (2018)
Titre : Nyctophobia : les proies Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Catherine Stippell, Auteur ; Peter Wocken, Auteur Editeur : Pandasaurus Games Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3558380058267 Note générale : 9 ans +, 3-5 joueurs, 30-45' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 303 - Discrimination tactile
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 402 - Jeu coopératif et compétitifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Nyctophobia qui signifie " peur du noir ", est un jeu coopératif de survie dans lequel jusqu'à quatre joueurs doivent travailler ensemble pour échapper à un prédateur fou qui les poursuit dans une forêt noire. Mais il y a un problème : les survivants potentiels jouent le jeu avec des lunettes occultantes.
Les joueurs ne peuvent donc pas voir le plateau et doivent compter sur le toucher pour naviguer en toute sécurité.Note de contenu : 1 plateau, 4 lunettes, 5 figurines cylindriques, 1 pion voiture, 40 arbres, 7 pions "pierre", 1 pion " blessure ", 10 pion Cœur, 1 pion " bruit", 6 cartes "personnage", 4 cartes " référence", 12 cartes "action Mage", 12 cartes "action tueur", 1 règle de jeu, 1 règle de jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122773 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00880 A 403 NYC jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Compatibility : découvrez avec qui vous avez le plus d'affinités ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Craig Browne, Auteur ; Stivo, Illustrateur Editeur : Cocktail Games Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 3 à 8 joueurs, à partir de 10 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératifRésumé : But du jeu : arriver en bout de circuit en premier en choisissant les mêmes images que son partenaire sur un thème donné. Note de contenu : 1 plateau de jeu, 353 cartes, 8 pions, 1 règle du jeu. Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/69/d8/97-compatibility-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105593 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00680 A 403 COM jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00685 A 403 COM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Monsieur Carrousel Zarian, Sara Famille Bric-à-Brac Teubner, Marco Picto Rush Chan, Edward cahier de l'élève Elsevier, L. S'éveiller aux sciences 6 Frépont, Stéphane Gizmos
Titre : Save the Dragon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Moyersoen, Auteur ; Stivo, Auteur Editeur : Pont-à-Mousson [France] : Blue orange Année de publication : 2020 Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, 2-4 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 403 - Relations de causalité
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 407 Jeu de hasard (ESAR) Résumé : Mettez-vous dans la peau d'un prince ou d'une princesse prêt à affronter les obstacles pour délivrer le dragon des mages lanceurs de rochers. Lancez les dés, montez les escaliers, évitez les rochers et délivrez le dragon ! Note de contenu : L'escalier du grand donjon (en 10 parties), la chambre du dragon (en 6 parties), la porte de la chambre du dragon, 1 rocher, 4 pions Princesse/Prince, 2 dés spéciaux, 12 jetons Bonus, 1 bouclier, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://blueorangegames.eu/wp-content/uploads/2020/03/SaveTheDragon-Rules-EN-FR. [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=124394 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00907 A 407 SAV jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Qui est toto? Clairet, Françoise Les fiancés de l'hiver Dabos, Christelle TopSent Debroise, Véronique Kaleidos Albertarelli, Spartaco Lipo Gram Libralesso, Pierrick Les loups-garous de Thiercelieux Pallières, Philippe des Crazy Kick / Reiner Stockhausen (2011)
Titre : Crazy Kick : un jeu de foot de folie Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Stockhausen, Auteur Editeur : Paris [France] : Oya Année de publication : 2011 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-8 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Un jeu de cartes qui vous permet de retrouver toute la fureur et l'excitation du stade.
Au coup d'envoi, les joueurs, tous ensemble, jouent leurs cartes pour s'emparer du ballon et le faire entrer dans le but adverse.
A 1 coute 1 et jusqu'à 4 contre 4, la tension est palpable, les cris fusent et la joie explose lors du but libérateur.Note de contenu : 120 cartes, 1 livret de règles Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=124395 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00908 A 401 CRA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Multipli potion Lamouche, Julien Opération Amon-Rê Grunau, Jürgen P.K. Tic Tac Troll Meister, Heinz Monsieur Carrousel Zarian, Sara Kaleidos Albertarelli, Spartaco Le clan Arc-en-ciel Morin, Erwan
Titre : Pictures Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Daniela Stöhr, Auteur ; Christian Stöhr, Auteur ; Dominik Mayer, Illustrateur Editeur : Paris : Matagot Année de publication : 2020 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 3-5 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 402 - Acuité visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messagesIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Pictures est un jeu familial rapide et aux règles très simples. Grâce à un ensemble d'éléments, des lacets, des cubes de couleurs, des cartes icônes, des bâtons et des pierres ou des blocs de construction, essayer de reproduire votre photo secrète. Chacun tente ensuite de deviner les images que les autres joueurs ont voulu représenter !
1. Piochez un jeton coordonnées qui détermine votre photo secrète.
2. Représentez votre photo secrète à l'aide des éléments à votre disposition pendant ce tour.
3. Identifiez l'image que chacun des autres joueurs a créée... et gagnez encore plus de points s'ils devinent la vôtre !Note de contenu : 91 cartes Photo recto verso, 19 cartes Symbole, 48 jetons Coordonnées, 1 cadre Pictures, 4 jetons Pictures, 24 cubes de couleurs, 4 bâtons et 4 pierres, 2 lacets, 6 blocs en bois, 1 sac en tissu, 1 bloc-notes, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/a1/30/b7-pictures-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131672 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01069 A 410 PIC jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : SonoDingo : jeu de phonétique, 6 règles pour jouer avec 76 syllabes phonétiques (GS, CP, CE1) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Robert Stoops, Auteur ; Muriel Abichaker, Illustrateur Editeur : Paris : Aritma Année de publication : [2017] Autre Editeur : Cocktail Games Collection : Didacool num. 8 Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans +, 2-8 joueurs, env. 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographiqueIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Un jeu amusant pour apprendre la phonétique de la GS au CE1.
102 cartes mots riment ou commencent par le même son pour travailler 76 syllabes phonétiques.
Jouez à la Bataille, Rami, Mistigri, Chenille... pour reconnaître les syllabes phonétiques.
Un outil ludique pour la phonologie de la GS au CE1.Note de contenu : 107 cartes, 4 cartes règles du jeu (1 livret)
Bonus : manuel pédagogique gratuit à télécharger sur le site aritma.netCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://aritma.net/wp-content/uploads/2019/04/SonoDingo-ManuelPedagogique.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131121 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01040 A 410 SON jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
L'année au jardin Blech, D. Enseigner la langue orale en maternelle Boisseau, Philippe (1938-....) Dix histoires pour bouger Veignant, Anaïs Tracteur Vaugelade, Anais Petites bêtes de la campagne Rogez, Léon Le chocolat Ledu, Stéphanie Rhino Hero / Scott Frisco
Titre : Rhino Hero : Super Battle Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Scott Frisco, Auteur ; Steven Strumpf, Auteur Editeur : Haba Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 4010168226484 Note générale : 5 à 99 ans/ 2 à 4 joueurs Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse Index. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : C’est formidable: Rhino Hero est de nouveau en tournée. Le super héros escalade les plus grandes maisons et surveille escrocs et malfaiteurs. Il est fort comme un lion, rusé comme un renard, mais lourd comme un rhinocéros et les gratte-ciel les plus solides se mettent à trembler sous son poids. Pourrez-vous aider Rhino Hero à remplir sa mission vacillante en assemblant le gratte-ciel le plus stable possible? Note de contenu : 1 règle de jeu, 4 héros en bois, 4 singes, 1 médaille, 3 dés spéciaux, 30 tuiles planchers, 24 murs hauts, 24 murs bas; 3 plaques de jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110323 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00786 A 404 RHI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Kites Hamano, Kevin Yogi Shahriari, Behrooz L'atelier des potions Plaisir Maths Slide quest Rochas, Jean-François Du graphisme à l'écriture en grande section Baron, L. Le développement psychomoteur de la naissance ? 6 ans Le Boulch, Jean Emojito / Urtis Sulinskas (2016)
Titre : Emojito : party game Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Urtis Sulinskas, Auteur ; Tony Tzanoukakis, Illustrateur Editeur : Tactic Année de publication : 2016 Autre Editeur : Desyllas games international Importance : 1 conteneur Format : 22 cm Note générale : 2 à 7 joueurs, durée 20 minutes, à partir de 7 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : A l'aide d'expressions du visage et de sons, les joueurs doivent faire deviner des émotions aux autres joueurs et deviner celles que les autres interprètent à leur tour. Note de contenu : 1 règle du jeu, 100 cartes, 7 pions, 7 disques de réponse, 1 plateau de jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112768 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00760 A 401 EMO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Creativity Ribeiro, Marc Le Prince de Motordu Pef Gizmos Compatibility Browne, Craig Maître Renard Vuagnat, Frédéric Box Monster Caterdjian, Romain
Titre : Roulapik : la course de galipettes ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Urtis Sulinskas, Auteur ; Irina Pechenkina, Illustrateur Editeur : Gigamic Année de publication : 2018 Autre Editeur : Moscou [Russie] : Lifestyle Boardgames Importance : 1 conteneur Format : 28 cm Note générale : 1 à 4 joueurs, durée 20 minutes, à partir de 4 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 303 - Jeu compétitif ou coopératifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Les joueurs vont à tour de rôle lancer la boule "hérisson" afin de récolter des friandises de la forêt qui leur permettront d'avancer dans la forêt. Le premier à rentrer chez lui remporte la partie. Le jeu propose également un mode coopératif. Note de contenu : 1 règle du jeu, 1 boule "hérisson", 1 tête de hérisson velcro, 4 pions "hérisson", 1 pion "renard", 7 plateaux double face, 18 jetons "forêt" velcro Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/gigamic_le-herisson-qui-rou [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112858 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00717 A 403 ROU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Emojito Sulinskas, Urtis Examens paracliniques Wilson, Denise D. Gros plan sur les champignons Garnweidner, Edmund Petites bêtes de la campagne Rogez, Léon We are the word Roudy, Ludovic L'Observatoire n°97 (17/06/2020) Leclercq, Colette
Titre : Syllabus : course & vocabulaire Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Urtis Sulinskas, Auteur ; Harris Tsagas, Auteur ; Wouter Pasman, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Année de publication : 2023 Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, 2-4 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Ce matin au réveil, les animaux astronautes ont réalisé qu'ils n'arrivaient plus à se souvenir de leur rêve. Guidés par les étoiles, ils voyagent d'image en image pour reconstituer leurs rêves perdus.
- Observe et nomme l'image sur laquelle se trouve ton astronaute.
- Déplace-toi d'autant de cases qu'il y a de syllabes dans ce mot.
- Soit le premier astronaute à récolter tes 5 étoiles et à les apporter à la lune.Note de contenu : 49 cartes Image dont 1 carte Lune (recto/verso), 5 grilles du Ciel (recto/verso), 20 jetons Étoile (4 couleurs x 5), 4 pions Astronaute, 1 pion Lune Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.gigamic.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=424 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131662 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01062 A 410 SYL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Parler Math 1 / Alix LacomblezExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00353 A 409 PAR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
GEO 520 (01/06/2022) Andries, Bernard Chassés-croisés Cornet, Marie-Christine Beaux Arts magazine 464 (10/02/2023) Taittinger, Thierry La classe n°315 (19/01/2021) Poncin, Jean-Luc Les arts plastiques Lagoutte, Daniel Exercices Adam, Arthur Parler Math 2 / Alix Lacomblez
Titre : Parler Math 2 : Jeu de Compréhension du Langage Mathématique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alix Lacomblez, Concepteur ; Syzi, Illustrateur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Prix : 85€ Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 104 - Jeu individuel et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantiqueNote de contenu : 1 plateau (4 pièces), 6 pions, 1 dé, 1 règle de jeu, 6x20 cartes questions/réponses Cycle : 3e cycle fondamental (3e et 4e primaire)/4e cycle fondamental (5e et 6e primaire)/5e cycle fondamental / 1e degré secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=77707 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00352 A 409 PAR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le français pour chacun Braun, Alain Novembre au printemps Rascal Pylos Royffe, David L'école et l'enfant J. DEWEY 30 phonèmes en 30 chansons Martin, Cécile-Loama Huit façons d'enseigner, d'apprendre et d'évaluer Mc Grath, Helen Promenade au parc / Martine Pasturel (2012)
Titre : Promenade au parc Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martine Pasturel, Auteur ; Syzi, Illustrateur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2012 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Note générale : 2 à 6 joueurs, durée 20 minutes, à partir de 4 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 102 - Jeu sensoriel visuel
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbalIndex. décimale : A 102 Jeu sensoriel visuel (ESAR) Note de contenu : 12 fiches consignes, 6 décor mural magnétique (780 x 380 mm), 6 lots de 20 magnets (2 champignons (pointu et rond), 6 oiseaux (bleu, vert, rouge, jaune, orange, violet), 1 garçon assis, 1 garçon debout, 1 fille assise, 1 fille debout, 5 objets, 3 éléments météo), 1 règle du jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93300 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00436 A 302 PAS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Yoga Kiddy Van Brabant, Julie Comment fait-on le chocolat ? Ost, Jacqueline L'ours savant apprend à compter Dreier-Brückner, Anja Manip' et maths Pasturel, Martine Qui est toto? Clairet, Françoise Syllabus De la Taille, Axel Fruit mix / Peter Szollosi (2016)
Titre : Fruit mix Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peter Szollosi, Auteur Editeur : Piatnik Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur Format : 18 cm Note générale : 2 à 8 joueurs, durée 25 minutes, à partir de 6 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 402 - Jeu de séquence
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 401 - Classification
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 402 Jeu de séquence (ESAR) Résumé : L'objectif des joueurs es de gagner des ensembles de plusieurs variétés de fruits. Seuls ceux qui se souviennent bien de leur assortiment de fruits pourront faire le plein de vitamines et marquer des points. Note de contenu : 1 règle du jeu, 120 cartes "fruits" (20 "pomme", 20 "abricot", 20 "poire, 20 "fraise", 20 "prune" et 20 "raisin") Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112796 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00729 A 402 FRU jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Caty mini Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jeffrey D. Allers, Auteur ; Maciej Szymanowicz, Illustrateur Editeur : Montréal : MJ Games Année de publication : 2020 Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et +, 2-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Les chats courent de meuble en meuble en suivant la pelote qui se déroule. En jouant astucieusement vos tuiles meubles, vous pouvez choisir vers quel meuble les chats se dirigent. Vous gagnez des points pour chaque jouet découvert par votre chat ! Note de contenu : 4 plateaux de jeux, 4 bobines, 4 ficelles, 50 jetons Jouet, 20 tuiles Meuble, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://drive.google.com/drive/folders/1L32mwlt6LkS4U14SPSYyXX_mMHpF6Qc_ Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=124392 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00905 A 403 CAT jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Hansel et Gretel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Krzysztof Jurzysta, Auteur ; Maciej Szymanowicz, Illustrateur Editeur : Warszawa : Granna Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et +, 2-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Perdus dans une forêt sombre, Hansel et Gretel découvrent une étrange maison faite de bonbons, de pain d'épices et de chocolat. Voyant les enfants commencer à manger sa maison, l'effrayante sorcière rugit : Garnement, je vais vous attraper ! Aidez les enfants à rassembler le plus de friandises possible et à échapper à la sorcière. Note de contenu : 40 tuiles Friandises, 4 tuiles Chapeau de Sorcière, 2 tuiles de départ, 8 jetons Pain d'Épices, 3 pions en bois (Hansel, Gretel, la sorcière), la maison de la sorcière (en 2 parties), 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.atalia-jeux.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=291 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127065 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00964 A 406 HAN jeux Galiléo Ludothèque Disponible