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Titre : Pyramide d'animaux junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Miltenberger, Auteur ; Martina Leykamm, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : 2021 Collection : Mes premiers jeux Importance : 1 conteneur Note générale : 2 ans et +, 1-4 joueurs, env. 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 104 - Raisonnement pratique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 403 - Relations de causalité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : Attention, il va falloir garder son équilibre ! Les animaux essaient de former une grande pyramide. Le dé ou les tuiles “soleil” indiquent qui grimpe sur le dos de quel animal. Mais la tour d’animaux résistera-t-elle ? À vous de jouer et d'empiler adroitement les animaux les uns sur les autres dans ces trois jeux d’adresse amusants. Dans le troisième jeu, vous faites même la course tous ensemble contre le crabe. Ces 3 jeux permettent de développer la motricité fine et le doigté. Le joueur le plus adroit l’emportera.
Trois jeux d'adresse amusant dont un coopératif.Note de contenu : 8 animaux, 8 tuiles Soleil, 2 tuiles Rivage, 1 point d'eau bleu, 1 pelouse verte, 1 dé, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=2741 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127083 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00970 A 404 PYR jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Loony quest : 3… 2… 1… Tracez ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Laurent Escoffier, Auteur ; David Franck, Auteur ; Paul Mafayon, Illustrateur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur Editeur : Poitiers : Libellud Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3558380019343 Note générale : 8 ans +, 2-5 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Parcourez des mondes surprenants peuplés de Loonies – créatures délirantes et bagarreuses – réussissez vos quêtes et remportez la couronne !
Equipé d’un feutre et d’une feuille transparente, réalisez le meilleur tracé possible et accumulez un maximum de points d’expérience. Prenez garde aux Loonies, évitez les malus et ralentissez vos adversaires avec les bonus « crasses » ! A vos feutres… 1, 2, 3… tracez !Note de contenu : 21 feuilles niveau recto verso, 5 écrans (feuilles transparentes), 5 plaquettes de support, 5 feutres effaçables, 1 console de jeu (dos de boîte et son thermoformage), 1 piste de score autour de la console de jeu, 1 base de la console (plaquette en carton à placer sur la console), 1 sablier de 30 secondes, 5 marqueurs score, 5 jetons Personnage, 28 jetons Bonus, 24 jetons Malus, 5 chiffonnettes, 1 poster, 1 règle du jeu, 1 Tuto Cycle : Généralités En ligne : https://www.libellud.com/wp-content/uploads/2019/06/LQ_RULES_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122680 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00862 A 403 LOO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Meeple Circus / Cédric Millet (2017)
Titre : Meeple Circus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cédric Millet, Auteur ; Sabrina Tobal, Illustrateur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur Editeur : Paris : Matagot Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : A partir de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : QUE LE SPECTACLE COMMENCE ! Vous n’avez qu’un but : divertir ! Vous ne recherchez qu’une chose : les applaudissements des grands et des petits. Oui mais la concurrence est rude. Devenez le cirque le plus éclatant en proposant des numéros étincelants ! Acrobates, chevaux et divers accessoires sont à votre disposition. Faites preuve d’une préparation sans faille puis d’une adresse remarquable lorsque la musique de cirque retentira et quand tous les yeux seront sur vous ! Note de contenu : 5 pistes de Cirque, 1 applaudimètre, 1 réglette de mesure, 3 tuiles Score, 5 marqueurs de score, 32 cartes Goûts du public, 18 tuiles Éléments, 38 tuiles Numéro, 32 meeples Acrobate
10 meeples Guest Star, 32 accessoires 7 poutrelles (marron)6 ballons (verts)9 barils (violets)6 chevaux (blancs)4 éléphants (gris)
1 jeton Premier joueur
2 jetons Rapidité
2 planches d’autocollants
1 livret de règlesCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105453 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00702 A 406 MEE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Monsieur Carrousel Zarian, Sara Le geste d'écriture Dumont, Danièle Le secret professionnel en travail social Rosenczveig, Jean-Pierre Forest adventure Lebeau, Pierre-Yves Écrire un scénario interactif Lacombe, Pierre Nom d'un renard ! Pena, Marisa
Titre : SOS Dino Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ludovic Maublanc, Auteur ; Théo Rivière, Auteur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur Editeur : Loki Année de publication : 2018 Autre Editeur : Heillecourt : IELLO Importance : 1 conteneur Note générale : 7 ans et +, 1 à 4 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : SOS Dino est un jeu coopératif où, tour à tour, tu vas devoir faire progresser la lave des volcans puis faire avancer les dinos qui se trouvent sur le plateau. Tu devras leur permettre de rejoindre la sécurité d'une haute montagne, tout en récupérant sur la route les oeufs disséminés. si tu réussisà sauver tous les dinos et tous les oeufs, toi et ton équipe gagnez la partie. Note de contenu : 4 figurines Dinosaures, 1 plateau de jeu, 4 volcans, 4 montagnes, 6 jetons Oeufs de dino, 1 sac en tissu, 9 obstacles, 58 tuiles Danger Cycle : Généralités En ligne : https://loki-kids.com/telechargements/SosDino_rulebook.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=109070 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00612 A 406 SOS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Travaux géométriques IREM (Lille, France) Tout Montessori en maternelle Morin, Marguerite Dr Eureka Fraga, Roberto Les maths ? toutes les sauces Gueritte-Hess, Bernadette Phantom Ink Flanagan, Mary Aider les élèves à apprendre Vecchi, Gérard de Turing tumble / Paul Boswell (2019)
Titre : Turing tumble : construis un ordinateur à billes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Paul Boswell, Concepteur ; Alyssa Boswell, Concepteur ; Jiaoyang Li, Illustrateur Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 850002471038 Note générale : Jeu collectif ou individuel, Age 8 à 108 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 303 - Jeu de montage mécanique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 506 - Système de coordonnées complexes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 104 - Jeu individuel et coopératifIndex. décimale : A 303 Jeu de montage mécanique (ESAR) Résumé : Turing Tumble est un tout nouveau jeu où les participants (âgés de 8 ans ou plus) doivent résoudre des énigmes en construisant des ordinateurs à billes. À l’aide de rampes, de croisements, de bits, d’intercepteurs, de roues dentées et de roues binaires, le joueur bâtit divers modèles d’ordinateurs à billes qui peuvent produire des séquences, réaliser des opérations logiques, compter, exécuter des additions, des soustractions, des multiplications, des divisions et bien plus encore ! Note de contenu : 1 Tableau de jeu
1 Pied de soutien en deux parties
1 Livre de jeu
30 Rampes verte avec billes contrepoids
10 Bits bleu
8 Roues binaires mauves
6 Croisements oranges
4 Roues dentées rouges
3 Intercepteurs noirs
1 Déclencheur
10 Rondelles en caoutchouc
20 Billes rouges
20 Billes bleuesCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=116654 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00809 A 303 TUR jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00827 A 303 TUR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les nombres Depiere, Mieke Un livre Tullet, Hervé Maths 5ème Van Eerdenbrugghe, Annick Savoir dénombrer et savoir calculer au cycle 5/8 Sacré, Annick Colcalcul 2 Busana, A. Mathématiques tome 2 Charnay, Roland
Titre : Le Cliché du siècle Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anthony Nouveau, Auteur ; Maja Wrzosek, Illustrateur ; Sören Meding, Illustrateur ; Gyula Pozsgay, Illustrateur ; Ronny Libor, Illustrateur Editeur : [Merseburg] : Corax Games Année de publication : 2020 Autre Editeur : Paris : Don't Panic Games Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3663411311034 Note générale : 10 ans et +, 2-4 joueurs, 45' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 506 - Système de coordonnées complexes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : La fête bat son plein ! C’est à vous, les photographes officiels, d’immortaliser l’événement. Seulement voilà, chaque convive émet des souhaits particuliers. Il n’est pas aisé de satisfaire tout le monde, d’autant que vous ne connaissez pas l’ensemble des demandes. « Je ne veux pas que l’on voie mon visage ! », « Je ne veux personne devant moi ! », « Je veux être à côté de Tonton Michel ! » En fonction des indices que vous avez en main, décidez de prendre le risque de satisfaire tout le monde, ou de placer des invités hors-champs. En fin de partie, prenez avec votre smartphone le cliché parfait, comparez-le avec ceux des autres joueurs, et comptez les points ! Note de contenu : 4 paravents avec une piste de score et un résumé du décompte final, 4 plateaux Salle de réception double face, 4 lots de 14 silhouettes avec des socles, 4 tables, 4 cartes VIP, 4 marqueurs de score, 1 carte Premier joueur/Aide de jeu, 14 enveloppes Invité, 42 cartes Préférence, 12 cartes Échanges, 40 décorations, 9 cartes Enchères, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.dontpanicgames.com/static/LCDS_Rulebook_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=123359 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00881 A 411 CLI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Kaleidos Junior Albertarelli, Spartaco La Maison des souris Clément, Elodie M.A.R.I. Krenner, Johannes Bausack Cool runnings Mahy, Olivier Qui est toto? Clairet, Françoise Lipo Gram / Pierrick Libralesso ([2022])Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01003 A 410 LIP jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
What's Missing ? Sirieix, Florian Poule poule Bossart, Charles Forest adventure Lebeau, Pierre-Yves Nom d'un renard ! Pena, Marisa En quête du dragon Hennion, Roméo Le Prince de Motordu Pef Escape box / Frédéric Dorne (2018)
Titre : Escape box : Dinosaures Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Dorne, Auteur ; Maud Lienard, Illustrateur Editeur : Paris [France] : 404 éditions Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Format : 19 cm Accompagnement : 1 fichier sonore ? télécharger (www.lisez.com/9791032402047) Note générale : 2 à 5 joueurs, durée 45 minutes, de 7 à 12 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Un maître du jeu adulte installe le jeu et les enfants doivent résoudre toute une série d'énigmes en moins de 45 minutes. Note de contenu : 1 règle du jeu, 40 cartes, 1 poster Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112863 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00712 A 411 ESC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Mymat Smak Rivollet, Alain Référentiel Buschen, Jacques Bescherelle M.A.R.I. Krenner, Johannes Jeu de 8 cloches accordées Fuji Flush / Friedemann Friese (2019)
Titre : Fuji Flush Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Friedemann Friese, Auteur ; Harald Lieske, Illustrateur Editeur : Brême : 2F-Spiele Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 3 à 8 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Dans Fuji Flush, vous essayez d'être le premier à vous débarrasser de toutes vos cartes. Jouez des cartes plus fortes valeurs que vos compagnons de jeu ou unissez vos forces.
Si vous jouez les mêmes valeurs, vous êtes plus difficiles à battre !
Chaque fois que vous surpassez les cartes de vos compagnons de jeu, vous les "nettoyez" !Note de contenu : 90 cartes, 1 livret de règles Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125088 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00927 A 409 FUJ jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Créer un cours en ligne Delaby, Anne L'école des loups Roque, Caroline Pinocchio Albertin, Isabelle Panic Island Boccara, Antonin La famille Zéro déchet; La rentrée de Léa Falzar La pédagogie de l'enseignement supérieur : repères théoriques et applications pratiques Berthiaume, Denis Tous en forme ! / Sophie Linard
Titre : Tous en forme ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sophie Linard, Auteur ; Didier Rouchut, Auteur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : Gs1202 Langues : Français (fre) Note de contenu : 96 cartes (12 familles de 8)
6 planches lotto
2x8 bandeaux de consignes
4 dés
1 règle de jeuCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=120914 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00427 A 102 TOU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Je découvre les émotions / Anna Llenas (2019)
Titre : Je découvre les émotions : 10 activités autour des émotions Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anna Llenas, Auteur ; Anna Llenas, Illustrateur Editeur : Barcelone : Nathan Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Note générale : 3 ans et +, à partir d'1 joueur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 301 - Triage
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 108 - Mouvement dynamique dans l'espace
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 317 - Créativité productive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 413 - Équilibre
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 201 - Jeu associatif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 2 - Autonomie:F 203 - Reconnaissance de soiIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : À partir de l'album "La couleur des émotions" d'Anna Llenas Note de contenu : 7 flacons avec couvercles et étiquettes, 107 pompons de couleur, 33 magnets, 14 cartes découverte (recto : monstre ou petite fille,verso : pois multicolores), 10 cartes yoga, 1 miroir, 1 roue des émotions, 1 tableau magnétique, 1 livret de règles et guide des émotions. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127296 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00988 A 401 DEC jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 27/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Têtu, le petit âne Pajot, Anne-Marie Méthode de français Avanzi, Audrey Nils-Udo Becker, Wolfgang Dessine-moi une histoire Dupin, Olivier Mireille Bastin Rey, Stéphane J. M. W. Turner, 1775-1851 Bockermühl, Michael
Titre : Le monstre des couleurs : le jeu de société Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Josep Maria Allué, Auteur ; Dani Gómez, Auteur ; Anna Llenas, Illustrateur Editeur : Purple Brain Créations Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Format : 30 x 30 cm Note générale : 2 à 5 joueurs, durée 20 minutes, à partir de 3 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 301 - Triage
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 2 - Autonomie:F 203 - Reconnaissance de soiIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Le monstre des couleurs s'est réveillé tout désorienté. Les joueurs vont devoir collaborer pour remettre de l'ordre dans ses émotions. Note de contenu : 1 règle, 1 pion "monstre des couleurs", 1 pion "petite fille", 1 dé, 8 bocaux en carton, 2 étagères en carton, 5 jetons "émotion" Cycle : Généralités En ligne : https://www.spacecow.fr/_files/ugd/59baa2_f5c6a4030ab84545986cb53a86883789.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112862 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00713 A 401 MON jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Marrakech Ehrhard, Dominique Brainbox : des tout petits Green Board Team La Bible des communautés chrétiennes Hurault, Bernard Noël Jouette; A deux, c'est mieux ! Falzar Comment j'ai adopté un dragon Hirschfeld, Yves L'aventure 1 x 1 Borkner, Wolfgang
Titre : Cortex : challenge : adapter pour jouer Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Johan Benvenuto, Auteur ; Nicolas Bourgoin, Auteur ; Olivier Mercier, Auteur ; Sébastien Lopez, Auteur Editeur : Access+ Année de publication : 2022 Autre Editeur : Asmodée Editions Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 1-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 303 - Discrimination tactile
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 308 - Mémoire tactile
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Un jeu adapté pour les personnes souffrant de troubles cognitifs.
Découvrez la version Access + du célèbre jeu de défis Cortex. Grâce à des cartes plus grandes et à des défis soigneusement sélectionnés, vous pouvez désormais jouer tous ensemble !
Choisissez le niveau de difficulté, et c'est parti !
Résolvez les énigmes visuelles et tactiles pour gagner la partie.
Un très bon moyen de travailler la mémoire et la réflexion en passant un agréable moment.
Testés sur le terrain et validés par des professionnels des milieux médicaux et ludiques, les jeux Access+ mettent l'accent sur l'accessibilité et la facilité d'utilisation. Ils sollicitent un large spectre de fonctions cognitives et favorisent les interactions sociales, dans un cadre positif et rassurant.Note de contenu : 62 cartes Challenge de 2 niveaux de difficulté différents (31 cartes niveau Facilité (en vert), 31 cartes niveau Avancé (en bleu)), 10 cartes Relief, 10 cartes Challenge tactile, 1 livret de solutions, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.accessplus-asmodee.com/jeux#megamind Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131872 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01087 A 411 COR jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : 13 mots : trouvez du sens, créez des liens ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Romain Loussert, Auteur Editeur : Waterloo : Captain Games Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-9 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 207 - Discours informatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicaleIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : 13 mots est un jeu coopératif, c'est-à-dire que les joueurs essaient tous ensemble d'obtenir le meilleur score commun.
Les joueurs vont, à chaque tour, tenter de déduire le mot choisi par l'un d'entre eux : le Capitaine.Note de contenu : 224 cartes Mots, 8 roues de réponse, 1 plateau central (en 2 parties), 1 tuile Capitaine, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://captain.games/wp-content/themes/cgcustom/documents/13mots-fr-regles.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131034 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01016 A 411 TRE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Mixit : édition rouge Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe Grandjean, Auteur ; Romain Loussert, Auteur ; Marc Sibille, Auteur Editeur : Waterloo : Captain Games Année de publication : 2023 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2-50 personnes, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 303 - Jeu compétitif ou coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicaleIndex. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : On a mélangé les paroles. Retrouvez les chansons !
Des années 60 à aujourd'hui, en passant par les 80's.
Retrouvez les grands tubes qui ont marqué la chanson française !
Plus de 100 chansons à retrouver !Note de contenu : 52 cartes, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://captain.games/wp-content/themes/cgcustom/documents/mixit-fr-regles.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131031 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01015 A 408 MIX jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Mixit : édition verte Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe Grandjean, Auteur ; Romain Loussert, Auteur ; Marc Sibille, Auteur Editeur : Waterloo : Captain Games Année de publication : 2023 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2-50 personnes, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 303 - Jeu compétitif ou coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicaleIndex. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : On a mélangé les paroles. Retrouvez les chansons !
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01014 A 408 MIX jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Ernest et Célestine : un jeu coopératif et poétique à partager en famille Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rémi Loyer, Auteur Editeur : Boulogne-Billancourt [France] : Space cow Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, 2-6 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 303 - Discrimination tactile
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 308 - Mémoire tactile
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 2 - Autonomie:F 202 - Maîtrise du corpsIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Aidez Ernest et Célestine à se faufiler dans la ville pour se retrouver.
Tracez un symbole sur le dos de vos partenaires. S'ils le devinent, Ernest et Célestine se rapprochent ! Mais en cas d'erreur, la police pourrait bien empêcher les retrouvailles de nos deux amis.Note de contenu : 1 plateau, 8 jetons Symbole, 8 tuiles Ernest, 8 tuiles Célestine, 4 jetons Police, 1 figurine Ernest, 1 figurine Célestine, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.spacecow.fr/_files/ugd/59baa2_20967de047824b3fa1e85888419a158c.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127066 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00965 A 410 ERN jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Trucs : trouve des trucs, mais pas n'importe lesquels ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Simone Luciani, Auteur ; Lorenzo Tucci Sorrentino, Auteur ; Mister Phil, Illustrateur Année de publication : 2023 Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et +, 2-6 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 102 - Jeu sensoriel visuel
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 103 - Jeu sensoriel tactile
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 106 - Jeu moteur
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 306 - Différenciation de textures
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 103 - Perception tactile
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : As-tu déjà rêvé d'être un grand chasseur de trésors ?
Ce jeu te montrera que tu n'as pas besoin de parcourir des milliers de kilomètres... les trésors que tu recherches sont déjà autour de toi !
Cours dans toute la maison !
Trouve des objets qui correspondent aux objectifs de tes cartes, ramasse-les et apporte-les à la table, puis tente de convaincre les autres joueurs que ce que tu as trouvé correspond !
De l'exploration et de la créativité à toute vitesse : êtes-vous prêts pour Trucs ?Note de contenu : 54 cartes, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.gigamic.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=372 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=132044 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01092 A 401 TRU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Chercher le code / Manfred Ludwig (cop 2006)
Titre : Chercher le code Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Manfred Ludwig, Auteur Editeur : Haba Année de publication : cop 2006 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 4010168034690 Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : observation rapidité concentration Index. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Jeu d'observation consistant à tomber sur la case où le voleur se trouve, en cherchant les codes imagés présents sur les plaquettes de jeu. Variante plus difficile avec les codes chiffrés. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 sablier; 1 dé; 1 carte de détective; 1 plateau de jeu à assembler (4 pièces); 3 cartes "trésor"; 4 anneaux en plastique; 5 pions (1 voleur; 1 pion rouge, 1 pion vert, 1 pion jaune; 1 pion bleu); 27 plaquettes de jeu imprimées; 28 cartes "voleur" bleues; 28 cartes "voleur" rouges Cycle : Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56843 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00175 A 411 CHE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
C'est pas sorcier Cracks en maths 3 Van Lint, Sylvie Structures et organisation : conceptions pédagogiques et didactiques Michel Chastellain, Jacques Andre Calame et Michel Brechet Astro-math 2 Danel, Jean-Marc Bamboleo Zeimet, Jacques Cahiers pédagogiques n°510 (16/01/2014) Nembrini, Laurent d'Art d'Art ! / Nicole Masson (DL 2010)
Titre : d'Art d'Art ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Nicole Masson, Concepteur ; Maguy Ly, Concepteur ; Yann Caudal, Concepteur Editeur : [Paris] : Chêne Année de publication : DL 2010 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Format : 23 x 23 cm Prix : 25 € Catégories : [RAMEAU] Art:Art -- Histoire Index. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Note de contenu : Contient : 1 plateau de jeu, un dé, 6 pions carrés, 6 pions allongés, 78 cartes oeuvres, 49 cartes quizz, Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=84878 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00381 A 408 ART jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Classic Rock 2 Ungemuth, Nicolas Gaspard le hamster Pajot, Anne-Marie Les troubles anxieux Ladouceur, Robert (1945-....) L'anxiété sociale Emilien, Gérard Votre hamster Galbert, Elisabeth de Les Trois brigands (grand format) Ungerer, Tomi
Titre : Comme des petits singes : un jeu pour rire et bouger Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Shanon Lyon, Auteur ; Marisa Pena, Auteur ; Deborah Van de Leijgraaf, Illustrateur Editeur : Loki Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 2 ans et +, 2-4 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 106 - Jeu moteur
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 102 - Causalité sensori-motrice
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 107 - Déplacement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 108 - Mouvement dynamique dans l'espace
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 413 - Équilibre
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 201 - Jeu associatif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 2 - Autonomie:F 202 - Maîtrise du corps
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 106 Jeu moteur (ESAR) Résumé : Prêts à rire ? Prêts à bouger ? Prêts à jouer les petits singes ?
On gigote tous ensemble comme des petits singes avec ce jeu d'ambiance riche en rires, en mouvements... et en câlins ! Piochez une carte, reproduisez ensemble l'action indiquée et placez la carte sur l'arbre. Bougez, sautez, attrapez la banane... et partagez avec votre enfant des moments de jeux pleins de tendresse et de complicité !Note de contenu : 1 plateau Arbre, 40 cartes Singe, 1 banane, 1 guide "Petits et Grands !", 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://loki-kids.com/wp-content/uploads/2022/03/nuage_fiche_produit_singe.png Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131484 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01054 A 106 COM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Nom d'un renard ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marisa Pena, Auteur ; Shanon Lyon, Auteur Editeur : Wadenswil [Suisse] : Game Factory Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 4 joueurs, à partir de 5 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme Mots-clés : jeu coopératif Index. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Un renard futé a volé l'oeuf d'or du poulailler et s'empresse de retourner dans sa tanière. Les poules renifleuses s'unissent pour collecter des indices et tentent de démasquer les suspects. Découvrez le renard voleur avant qu'il ne disparaisse dans sa tanière. Note de contenu : 16 cartes avec des suspects (blanc), 3 dés, 16 cartes avec des voleurs (rouge), 1 renard, 12 plaquettes d'indice, 1 scanneur de renard, 4 figurines de détective, 1 plateau de jeu Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/23/73/33-nom-dun-renard-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=108982 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00619 A 411 NOM jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 13/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Manuel Elsevier, L. Maths 5ème Van Eerdenbrugghe, Annick Sciences Action 2 Cocriamont, M. La chasse aux monstres Bauza, Antoine Guide de l'enseignant - Guide méthodologique Maquoi, Joseph Fonctions, logique et raisonnement Chastellain, Michel
Titre : La soupe des écureuils : un jeu délicieux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Shanon Lyon, Auteur ; Marisa Pena, Auteur ; Alistar, Illustrateur Editeur : Loki Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 2 ans et +, à partir d'1 joueur (accompagné), 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 301 - Triage
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 413 - Équilibre
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 303 - Identification socialeIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Aidez les écureuils à concocter la plus savoureuse des soupes !
Noix, myrtilles, pommes de pin... Identifiez les ingrédients de chaque recette, triez-les et mettez-les un par un dans la casserole. Attention à bien respecter les quantités ! Mélangez soigneusement avec la cuillère... Miam ! Les écureuils vont se régaler.
Compétences sollicitées :
- compter et trier
- faire semblant
- développer son langage
- motricité fineNote de contenu : 24 ingrédients en bois, 1 cuillère en bois, 8 cartes Recette, 1 guide "Petits et Grands", 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://loki-kids.com/wp-content/uploads/2022/03/nuage_fiche_produit_ecureuils.p [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131545 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01058 A 401 SOU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Architek / Michel Lyons (1997)
Titre : Architek Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michel Lyons, Auteur ; Robert Lyons, Auteur Editeur : Montréal : Chenelière éducation Année de publication : 1997 Importance : 1 conteneur Note générale : 1 joueur, durée 15 minutes, à partir de 4 ans Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Note de contenu : 18 blocs géométriques de formes variées, 95 cartes "problème" Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=102676 Exemplaires (1)
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Les sanctions à l'école et ailleurs Galand, Benoît Langage et réussite scolaire Wauters, Nicole Vocabulon Junior Dictionnaire des concepts fondamentaux des didactiques Cohen-Azria, Cora Mon premier Carcassonne Teubner, Marco Faire des maths à l'école maternelle Koeks, Jannique