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Titre : VocaDingo : CM1-CM2 : jeu de vocabulaire avec 200 mots et leurs anagrammes, définitions et devinettes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Guély, Auteur ; Muriel Abichaker, Illustrateur Editeur : Paris : Aritma Année de publication : [2016] Autre Editeur : Cocktail Games Collection : Didacool num. 11 Importance : 1 conteneur Note générale : 9 ans +, 2-6 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographiqueIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Pour faire suite au Vocadingo jouable dès le CP, voici un nouveau jeu rigolo pour enrichir son vocabulaire du CM1 au CM2.
Quatre héros aquatiques débarquent pour étudier notre langue. Au programme : 200 mots avec pour chacun sa définition, son anagramme (par exemple « Score » et « Corse ») et sa devinette ! Donnez les bonnes réponses et gagnez un maximum de cartes mots.Note de contenu : 50 cartes mots, 2 cartes règle du jeu, 4 cartes personnage
Bonus : manuel pédagogique gratuit à télécharger (sur aritma.net)Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://aritma.net/wp-content/uploads/2019/04/VocaDingoCM1CM2-ManuelPedagogique. [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122654 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00855 A 410 VOC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Au secours ! Ollivier, Reina Brainbox : Mes premières maths Green Board Team La nuit la plus longue; Coyote Jack chez le dentiste Falzar Cartatoto Lili est amoureuse Saint-Mars, Dominique de (1949-....) La classe inversée Bergmann, Jonathan
Titre : VocaDingo : CP à CM1 : jeu de vocabulaire avec 200 mots et leurs anagrammes, définitions et devinettes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Guély, Auteur ; Muriel Abichaker, Illustrateur Editeur : Paris : Aritma Autre Editeur : Cocktail Games Collection : Didacool num. 4 Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans +, 2-6 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographiqueIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Un jeu rigolo pour enrichir le vocabulaire du CP au CM1.
4 extra-terrestres débarquent pour étudier notre langue.
Au programme : 200 mots avec pour chacun sa définition, son anagramme et sa devinette.
Donnez les bonnes réponses et gagnez un maximum de cartes.Note de contenu : 50 cartes mots, 2 cartes règle du jeu, 4 cartes personnage
Bonus : manuel pédagogique gratuit à télécharger (sur aritma.net)Cycle : Généralités En ligne : https://aritma.net/wp-content/uploads/2019/04/VocaDingo-ManuelPedagogique.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122658 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00856 A 410 VOC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les chiens pirates Mélois, Clémentine L'école ? la mer; La nuit du crapaud Falzar Pédagogie de l'activité : pour une nouvelle classe inversée Taurisson, Alain Coyote Jack à l'école; Bon voyage, Bouzouki ! Falzar Toutilix Un cerveau pour apprendre Sousa, David A.
Titre : Hanabi Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Gérald Guerlais, Illustrateur Editeur : Cocktail Games Année de publication : 2015 Autre Editeur : Les XII singes Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 5 joueurs, à partir de 8 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : But du jeu : coopérer entre joueurs pour produire les meilleures combinaisons de cartes possibles. Note de contenu : 50 cartes, 11 jetons (8 bleus, 3 rouges), 1 règle du jeu Cycle : Généralités En ligne : https://www.cocktailgames.com/wp-content/uploads/2016/03/Hanabi_regles_0519_BD.p [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105456 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00705 A 406 HAN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Delta 1 Leenaers, G. Grandeurs - Géométrie Croes, Kristel Time's up! kids Astro-math 1B Danel, Jean-Marc Beaux Arts magazine n°411 (10/09/2018) Taittinger, Thierry Cheminement au sol
Titre : Octopus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Sanders, Auteur ; Gregory Kirszbaum, Auteur ; Judith Gueyfer, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3070900084056 Note générale : De 3 à 7 ans; de 2 à4 joueurs; 5 min Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 104 - Raisonnement pratique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : Sauvez les poissons de la pieuvre. Un jeu de pêche magnétique où il faudra faire preuve de coopération et de coordination pour faire passer les poissons d'un plateau à l'autre.
Les petits poissons font trop de bruit, la pieuvre n'est pas contente, elle crache de l'encre et l'eau devient toute noire. Vite, aidez les poissons à fuir vers des eaux plus claires.
Pour gagner, les enfants doivent allier leurs forces et coopérer.Note de contenu : 1 pieuvre en 2 parties
12 poissons en bois
2 cannes à pêche
1 sablier de 4 minutesCycle : Généralités En ligne : https://www.djeco.com/data/rules/DJ08405_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=117414 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00823 A 404 OCT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le manège des souris Zeimet, Jacques Bonjour Robert ! Koch, François La force de l'orthographe Grevisse, Maurice Couleurs Deneux, Xavier La guerre Vaugelade, Anais La grammaire des premiers temps Abry-Deffayet, Dominique Bandido / Martin Nedergaard Andersen ([2016])
Titre : Bandido Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martin Nedergaard Andersen, Auteur ; Lucas Guidetti Perez, Auteur Editeur : Basel [Suisse] : Helvetiq Année de publication : [2016] Importance : 1 conteneur Note générale : De 1 à 4 joueurs Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association Index. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Bandido tente ENCORE de s'évader. Unissez vos forces pour l'arrêter! Note de contenu : 69 cartes de jeu, 1 supercarte en carton, 1 règle de jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110159 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00792 A 401 NED jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
What's Missing ? Sirieix, Florian Graphismes des fêtes - Maternelle - CP Semmel, A. UFO Target Dictionnaire d'économie et de sciences sociales Echaudemaison, C.-D. Democracity Fondation Roi Baudoin Le développement de l'enfant de la naissance à 7 ans Lacombe, Josiane Magic Maze Kids / Kasper Lapp
Titre : Magic Maze Kids Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kasper Lapp, Auteur ; Gyom, Illustrateur Editeur : Sit down ! Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 0660042425461 Note générale : 2 à 4 joueurs/ dès 5 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit Index. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Magic Maze Kids est un jeu dans lequel les enfants coopèrent simultanément pour sauver le Roi. Pour progresser dans le labyrinthe, chaque enfant dispose d’une action à laquelle les autres n’ont pas accès. Les enfants doivent donc coopérer et se coordonner pour parvenir au bout de la mission proposée dans chaque niveau. Magic Maze Kids évolue avec votre enfant, en proposant pas moins de 4 niveaux de difficulté! Note de contenu : 1 règle de jeu, 4 plateaux recto-verso, 1 sablier, 1 chaudron, 1 cuillère, 52 jetons ingrédients, 1 jeton sablier, 10 pions, 28 cartes, 4 tuiles action Cycle : Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110246 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00757 A 403 MAG jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Hey yo Saito, Takashi Apprivoiser les différences Caron, Jacqueline La pédagogie Montessori en maternelle Morin, Marguerite Débrouille-toi ! Drude, Hilko Quarto! Muller, Blaise Lucky Numbers Schacht, Michael
Titre : Morris le Dodo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Émilie Soleil, Auteur ; Jérôme Soleil, Auteur ; Gyom, Illustrateur Editeur : Pont-à-Mousson [France] : Blue orange Année de publication : 2023 Importance : 1 conteneur Note générale : 3 ans et +, 2-4 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Oh non ! L'explorateur arrive sur l'île de Morris, aidons-le à cacher ses œufs !
1. À ton tour, choisis un œuf de couleur et place-le sur Morris.
2. Fais-le dévaler la cascade.
3. Cache l’œuf dans une cachette s'il est intact, sinon l'explorateur avance.
Sauve tous les œufs avant que l'explorateur n'atteigne le nid de Morris !Note de contenu : 1 plateau de jeu, 1 rampe Cascade, 1 pion Dodo, 1 pion Explorateur, 10 tuiles Cachette, 28 jetons Œufs (7 œufs bleus, 7 œufs violets, 7 œufs rouges, 7 œufs jaunes), 1 histoire illustrée, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://blueorangegames.eu/wp-content/uploads/2023/01/MorrisTheDodo-Rules-FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131453 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01051 A 406 DOD jeux Galiléo Ludothèque Disponible