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Brainbox : Apprenons l'anglais / Green Board Team (2016)
Titre : Brainbox : Apprenons l'anglais Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Green Board Team, Auteur Editeur : [s.l.] [UK] : Green Board Team Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : Joueurs de plus de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Le but du jeu est de gagner le plus grand nombre de cartes en 10 minutes Note de contenu : 71 cartes illustrées, 1 règle, 1 sablier, 1 dé Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105634 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00664 A 410 BRA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Guess and tell Paille, Valérie Bla Bla Bla Héliot, Eric Le jeu en classe de langue Silva, Haydée L'approche cognitive en didactique des langues Roussel, Stéphanie La grammaire en jeux Petitmengin, Violette Mille et une idées pour se parler Collectif Alpha Brainbox : Mes premières maths / Green Board Team (2016)
Titre : Brainbox : Mes premières maths Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Green Board Team, Auteur Editeur : [s.l.] [UK] : Green Board Team Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : Joueurs de plus de 5 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelleIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Le but du jeu est de gagner le plus grand nombre de cartes en 10 minutes Note de contenu : 55 cartes illustrées, 1 règle, 1 sablier, 1 dé Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105637 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00662 A 409 BRA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Labymaths Clairet, Françoise Kites Hamano, Kevin L'art de la BD Duc, B. Fou fou fou ! Lebrat, Corentin Quelle excellence pour l'enseignement supérieur ? De Ketele, Jean-Marie Boom Boom Balloon Brainbox : des tout petits / Green Board Team (2016)
Titre : Brainbox : des tout petits Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Green Board Team, Auteur Editeur : [s.l.] [UK] : Green Board Team Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : Joueurs de plus de 4 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Le but du jeu est de gagner le plus grand nombre de cartes en 10 minutes Note de contenu : 55 cartes illustrées, 1 règle, 1 sablier, 1 dé Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105638 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00661 A 410 BRA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Renforcer la confiance en soi à l'école Soleilhac, Alain Le Petit chaperon rouge Germain Ségura, Marie-José La philosophie éthique Métayer, Michel Max sur Mars ; Docteur Bouzouki Falzar Addigolo La guerre des neiges; Qui veut jouer avec Max ? Falzar
Titre : Break the code Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ryohei Kurahashi, Auteur ; Mélanie Walryck, Illustrateur Editeur : Heillecourt : IELLO Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2-4 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Oh my code!
Break the code est un jeu de réflexion palpitant et plein de tension. À chaque tour, choisissez une question parmi celles au centre de la table, et analysez soigneusement les réponses de vos adversaires. Faites des déductions efficaces pour être le premier à deviner la combinaison ciblée !Note de contenu : 21 cartes Question, 20 tuiles Chiffre, 4 paravents, 1 bloc de feuilles de notes, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://iello.fr/wp-content/uploads/2019/08/BTC_rulebook_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131708 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01076 A 409 BRE jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 27/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Perlatette Teubner, Marco Drôles de Bobines ! Clairet, Françoise Bermudes Lanzavecchia, Carlo Emanuele Fou fou fou ! Lebrat, Corentin Pour la reine Robert, Alex Le clan Arc-en-ciel Morin, Erwan Brin de jasette / Jacinthe Cloutier (2009)
Titre : Brin de jasette : le jeu qui fait parler tout le monde Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacinthe Cloutier, Auteur Editeur : Ottawa [Canada] : Brin de jasette Année de publication : 2009 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-8104-0060-7 Prix : 15 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 201 - Jeu associatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 303 - Identification sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelle
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 501 - Recherche d'une personnalitéMots-clés : expression verbale Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Note de contenu : 86 cartes de questions dont 21 cartes "A cœur ouvert"; 20 cartes "Droit au but", 23 cartes "Brise-glace" ; 22 cartes "Ce cher ego"; 16 quartiers "Coup de cœur"; 1 dé avec deux faces rouges et quatre couleurs différentes sur les autres faces; 1 règle du jeu Cycle : 3e degré secondaire/4e degré secondaire (7e) Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75267 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00305 A 410 BRI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Fou fou fou ! Lebrat, Corentin Itinéraire des pédagogies de groupe Meirieu, Philippe L'enfant et la mort Raimbault, Ginette Chemin Brugni, Anne Twin it ! Saunier, Nathalie Alphabet des plantes et des animaux Vast, Emilie Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00953 A 101 BRO jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 27/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La process communication au service de la relation soignant-soigné Jean-Yves, Frenot Bausack La promotion de la santé Breton, Eric Endocrinologie, diabétologie et maladies métaboliques Collège des enseignants d'endocrinologie, diabète et maladies métaboliques Comment aider mes patients à changer leurs comportements liés à la santé ? Diabétologie Monnier, Louis
Titre : Bruxelles 1897 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Etienne Espreman, Auteur ; Vincent Joassin, Auteur Editeur : Geek Attitude Games Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2-4 joueurs, 45' à 60' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : 1897, l'Art Nouveau rayonne dans les rues de Bruxelles et l'Exposition Internationale ouvre ses portes. Le temps est venu d'inscrire votre nom dans l'Histoire de l'Art. Pour asseoir votre notoriété, vous devez exposer et vendre vos créations artistiques, bâtir des chefs-d’œuvre architecturaux ou encore, tirer profit de vos relations mondaines.
Bruxelles 1897 est un jeu de cartes stratégiques qui se joue en 4 manches. A votre tour, vous utiliserez vos cartes Architecte pour réaliser les actions Art Nouveau et Bruxelles. À la fin de chaque manche, le placement judicieux de vos cartes vous permettra d'influer sur le calcul des majorités. En fin de partie, le joueur qui terminera avec le plus de points de victoire sera déclaré Architecte de l'année.Note de contenu : 1 plateau, 4 cartes Bonus, 1 carte Prison, 3 cartes Bruxelles, 1 carte Premier joueur, 28 cartes Architecte (7 par couleur), 83 cartes Action (12 Œuvre, 23 Argent, 12 Matériau, 16 Maison, 19 Notable, 1 Expo), 16 pions (4 par couleur), 1 pion Manche, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.geekattitudegames.com/wp-content/uploads/2019/09/r%C3%A8gles-Bxl97-F [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=132049 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01095 A 406 BRU jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Bubble Stories Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Matthew Dunstan, Auteur ; Simon Douchy, Illustrateur Editeur : Pont-à-Mousson [France] : Blue orange Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, 1 à 2 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Dans chaque aventure que tu vas vivre, choisis les lieux que tu souhaites explorer.
Récupère chaque carte correspondante grâce à sa bulle, ouvre grand les yeux et observe bien chaque image.
Au fil de tes découvertes, rassemble toutes les cartes Étoile qui te permettront de réaliser ton objectif avec succès !Note de contenu : 72 cartes (réparties en 4 aventures), 1 tutoriel, l livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://blueorangegames.eu/wp-content/uploads/2021/08/BubbleStories-Rules-FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125084 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00926 A 411 BUB jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Flashback Derrez, Baptiste Multipli potion Lamouche, Julien Pandémie Leacock, Matt Forest adventure Lebeau, Pierre-Yves Micromacro Sich, Johannes Superfly Dreier-Brückner, Anja
Titre : Bubbly Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tobia Botta, Auteur Editeur : Basel [Suisse] : Helvetiq Année de publication : [2023] Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et +, 2-4 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 403 - Relations de causalité
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 209 - Discours "bluffé"Index. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Jeu de cartes
Seul·e contre tou·te·s, soufflez votre bulle le plus loin possible. Attention aux objets volants qui pourraient vous couper la route.Note de contenu : 55 cartes, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://helvetiq.com/media/hexaattachment/products/attachments/Bubbly_Rules_ALL_ [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130999 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01007 A 401 BUB jeux Galiléo Ludothèque Disponible Buzzers sons et lumière
Titre : Buzzers sons et lumière : set de 4 pièces Titre original : Lights & Sounds Answer Buzzers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Learning Resources Importance : 1 conteneur Note générale : 3 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 4 Jeu de règles Résumé : 4 buzzers avec 4 effets sonores et de lumière différents.
Animez l'apprentissage avec quatre lumières et sons uniques !
- Parfait pour les jeux et les activités à la maison ou en classe !
- Quatre combinaisons lumineuses et sonores uniques vous aident à participer et à gagner !Note de contenu : 4 buzzers (1 bleu, 1 jaune, 1 vert, 1 rouge) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129624 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00035 A 4 BUZ Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 13/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Mammifères d'Europe, d'Afrique du Nord et du Moyen-Orient Aulagnier, S. Les liens entre la pauvreté et la santé mentale ROBICHAUD J.B. Le roi Soleil La maîtrise de soi Chauchard, Paul Animaux de la ferme Livolsi, Elisabeth Psychiatrie de l'étudiant Hanus, Michel (1936-2010) C'est pas sorcier (2003)
Titre : C'est pas sorcier : le jeu du savoir et de la découverte Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Lansay Année de publication : 2003 Autre Editeur : France 3 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3181860749814 Prix : 30 EUR Note générale : 2 versions similaires existent : la version bleue et la version jaune. Les seules différences sont les thèmes des questions :
Jaune : Inventions et Découvertes, Univers marin, Arts, Culture et Loisirs, Médias et Communication et Le Corps Humain
Bleu : Transports, Géologie & Géographie, Monde animal, Biologie & Médecine, et Astronomie & EspaceLangues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaireMots-clés : hasard connaissance personnelle média culture sciences sciences humaines compétition Index. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : Jeu de société consistant à faire le tour du plateau de jeu en premier, en répondant aux questions posées et en respectant les règles de dépassement sur le plateau. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau de jeu; 3 cartes "gyrophare"; 6 cartes "personnages"; 6 pions "camion" (bleu; vert; rouge; jaune; mauve; bleu foncé); 15 cartes "coup de bol"; 18 cartes "pas de bol"; 100 cartes "arts, culture et loisirs"; 100 cartes "médias et communication"; 100 cartes "inventions et découvertes"; 100 cartes "corps humain"; 100 cartes "univers marin" Cycle : 4e cycle fondamental (5e et 6e primaire)/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56784 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00167 A 408 CES jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le Petit Robert de la langue française Robert, Paul (1910-1980) Le monde des dinosaures Southwell, Ben Yogi Shahriari, Behrooz Anglais Quénelle, Gilbert L'essentiel de la grammaire Kostrzewa, Fabienne Comment réussir en ZEP Chauveau, Gérard
Titre : C'est qui le plus fort ? : retrouvez l'univers de Mario Ramos Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Mario Ramos, Illustrateur Editeur : Paris : L'école des loisirs Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, 1-6 joueurs, 20' à 25' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 101 - Répétition par essais et erreurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : "Promenons-nous dans les bois, tant que le loup n'y est pas !"
Peut-être, mais plus pour longtemps ! Les joueurs doivent sauver Blanche-Neige, les trois petits cochons et tous leurs amis avant que le loup ne se réveille.
Un jeu collaboratif où tout le monde joue contre le loup.
Pour une fois, ce n'est pas lui qui sera le plus fort !Note de contenu : 1 plateau de jeu, 6 cartes rectangulaires "Loup", 37 jetons : dont 14 paires de jetons "Personnages", 9 jetons spéciaux (1 jeton "Attention au loup !", 2 jetons "Ballon perdu", 2 jetons "Roi des animaux", 2 jetons "Tour de la forêt", 2 jetons "J'ai la banane"), 1 roue, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.ecoledesloisirs.fr/sites/default/files/rdj_cest_qui_le_plus_fort.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131681 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01071 A 401 CES jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Unusual suspects Mori, Paolo L'apprentissage de l'abstraction Barth, Britt-Mari Huit façons d'enseigner, d'apprendre et d'évaluer Mc Grath, Helen L'autorité à l'école, mode d'emploi Boncourt, Martine Arts visuels & paysages Le Gall, Yves Initiation à la recherche qualitative en santé Lebeau, Jean-Pierre
Titre : C'Koi le rapport ? : 4 dessins, 1 rapport à deviner Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Lansay Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbaleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Découvrez le mot correspondant à votre couleur puis dessinez-le sur votre ardoise, rassemblez vos 4 ardoises et tenez de deviner le rapport entre les 4 dessins !
Pour + de challenge : saurez-vous dessiner avec un bras derrière le dos ou les yeux fermés ?
10 bonnes réponses, c'est gagné !
2 niveaux de difficulté, 200 rapports à trouverNote de contenu : 100 cartes recto verso Indice C'Koi le rapport ?, 4 ardoises, 4 feutres, 1 effaceur, 1 boîtier, 1 sablier, Cycle : Généralités En ligne : https://lansay.fr/sites/default/files/2021-10/Fond_11.jpg Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131488 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01055 A 410 CKO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Le cactus / Patrice Le Quérré (2012)
Titre : Le cactus : jeu d'orientation et de repérage dans l'espace. Codage-décodage Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Patrice Le Quérré, Auteur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2012 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 102 - Jeu sensoriel visuel
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifIndex. décimale : A 102 Jeu sensoriel visuel (ESAR) Note de contenu : Contient 6 plateaux-puzzles de 25 pièces, 18 fiches consignes, 1 fiche annexe de consigne, 1 table de codes, 1 règle Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93113 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00411 A 102 CAC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Atchoum Koide, Tan De la betterave au sucre Mitgusch, Alain Et pit et pat ? quatre pattes Ashbé, Jeanne Le grand ménage Gravett, Emily Nuno, le petit roi Ramos, Mario Vassili Kandinsky Düchting, Hajo [Cadenas à anse longue]
Titre : [Cadenas à anse longue] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 cadenas à anse longue Accompagnement : 3 clés Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Résumé : Matériel, par exemple, pour escape games Note de contenu : 1 cadenas à anse longue (8,5 cm) et 3 clés Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=133201 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00102a A 4 CAD Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible MP00102b A 4 CAD Mat. Péda. Galiléo Périodiques Disponible [Cadenas à code bleu]
Titre : [Cadenas à code bleu] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 cadenas à code Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Résumé : Matériel, par exemple, pour escape games Note de contenu : 1 cadenas bleu (6,5 cm) à code (0000 de base) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=133187 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00101d A 4 CAD Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible [Cadenas à code gris]
Titre : [Cadenas à code gris] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 cadenas à code Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Résumé : Matériel, par exemple, pour escape games Note de contenu : 1 cadenas gris (6,5 cm) à code (0000 de base) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=133185 Exemplaires (2)
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Titre : [Cadenas à code rouge] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 cadenas à code Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Résumé : Matériel, par exemple, pour escape games Note de contenu : 1 cadenas rouge (6,5 cm) à code (0000 de base) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=133186 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00101c A 4 CAD Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Calcul'As Major / Stéphane Hoeben (2016)
Titre : Calcul'As Major Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stéphane Hoeben, Concepteur Editeur : Floreffe [Belgique] : Atzéo Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Note générale : Deux joueurs ou plus de 7 à 77 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - DénombrementRésumé : But du jeu : calculer de plus en plus vite.
Pour les élèves : favoriser la visualisation globale des nombres et donc quitter le comptage par un s’entraîner à l’addition, la soustraction, …
Pour les enseignants : disposer de schèmes à proposer aux enfants (de 1 à 10) mais également utiliser ceux-ci comme schèmes de nombres non entiers (dits nombres décimaux)
- offrir une continuité de la 1ère année à la 6ème année
- disposer d’un matériel qui n’occasionne pas de longue correction.Note de contenu : 108 cartes de jeu + 6 cartes de règlement Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=100851 Réservation
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A la poursuite des Alphas Huguenin, Claude Le grand atlas Charlier, Jacques Zip & Saxo Norac, Carl Set Bazar Bizarre Zeimet, Jacques Chabyrinthe Bauza, Antoine Calcul'As Minor / Stéphane Hoeben (2016)
Titre : Calcul'As Minor Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stéphane Hoeben, Concepteur Editeur : Floreffe [Belgique] : Atzéo Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Note générale : Deux joueurs ou plus de 5 à 77 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - DénombrementRésumé : But du jeu : calculer de plus en plus vite.
Pour les élèves : favoriser la visualisation globale des nombres et donc quitter le comptage par un s’entraîner à l’addition, la soustraction, …
Pour les enseignants : disposer de schèmes à proposer aux enfants (de 1 à 10) mais également utiliser ceux-ci comme schèmes de nombres non entiers (dits nombres décimaux)
- offrir une continuité de la 1ère année à la 6ème année
- disposer d’un matériel qui n’occasionne pas de longue correction.Note de contenu : 100 cartes de jeu + 6 cartes de règlement Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=100847 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00455 A 409 CAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Narramus : Apprendre à comprendre et raconter La semaine de Bouzouki; L'arbre ? livres Falzar MathSumo Somprasong Sudaros Comprendre et enseigner la classification du vivant Lecointre, Guillaume Le plaisir d'apprendre en mouvement avec le Brain gym Albert, Muriel Le jeu aux mille titres Pampuk Calcul'As Trezor / Stéphane Hoeben (2016)
Titre : Calcul'As Trezor Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stéphane Hoeben, Concepteur Editeur : Floreffe [Belgique] : Atzéo Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Note générale : Deux joueurs ou plus de 5 à 77 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - DénombrementRésumé : But du jeu : calculer de plus en plus vite.
Pour les élèves : favoriser la visualisation globale des nombres et donc quitter le comptage par un s’entraîner à l’addition, la soustraction, …
Pour les enseignants : disposer de schèmes à proposer aux enfants (de 1 à 10) mais également utiliser ceux-ci comme schèmes de nombres non entiers (dits nombres décimaux)
- offrir une continuité de la 1ère année à la 6ème année
- disposer d’un matériel qui n’occasionne pas de longue correction.Note de contenu : 100 cartes de jeu + 6 cartes de règlement Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=100849 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00456 A 409 CAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Allo Bouzouki ? ; Il pleut ! Falzar Juste une minute Kranendonk, Anke Triangle Objets en mouvement Ardley, Neil Le trésor du potager; Pas de légumes frais pour le shérif ! Falzar Max veut se faire des amis Saint-Mars, Dominique de (1949-....) Calcul'As Zador / Stéphane Hoeben (2016)
Titre : Calcul'As Zador Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stéphane Hoeben, Concepteur Editeur : Floreffe [Belgique] : Atzéo Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Note générale : Deux joueurs ou plus de 7 à 77 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - DénombrementRésumé : Ce jeu est conçu :
- pour que les enfants se construisent des images mentales des nombres jusque 6
- pour qu’ils manipulent des schèmes différents (3 variétés)
- pour qu’ils comparent des quantités
- pour qu’ils découvrent la notion d’égalité
- pour qu’ils quittent petit à petit le comptage
- pour qu’ils soient prêts à apprendre à calculer en 1ère année (et après) avec les cartes « Minor » et les cartes « Trezor »Note de contenu : 110 cartes de jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=100964 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00464 A 409 CAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Histoire des Etats-Unis Remond, René Enseigner les mathématiques en maternelle Castel, Frédéric Le modelage Lange, André Activités ouvertes en mathématiques Sullivan, Peter Jeu d'échecs en bois Enseigner la géométrie élémentaire Mathé, Anne-Cécile
Titre : CalculoDingo ! : 12 jeux d'additions et soustractions : bataille, mistigri, rami, mémoire, phraraon... Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Guély, Auteur ; Muriel Abichaker, Illustrateur Editeur : Paris : Aritma Année de publication : [2011] Collection : Didacool num. 1 Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, 2 à 6 joueurs, env. 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : 12 jeux faciles et rigolos pour travailler additions, soustractions, odubles et numération avec les enfants de la grande section de maternelle au CE2.
CalculoDingo est l'olutil pratique et ludique pour travailler le caclul mental du programme de GS au CE2.Note de contenu : 36 cartes, 1 livret de règles
Bonus : manuel pédagogique gratuit à télécharger sur le site aritma.netCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://aritma.net/wp-content/uploads/CalculoDingo-ManuelPedagogique.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131095 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01032 A 409 CAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Camelot Junior / Raf Peeters (2005)
Titre : Camelot Junior : a romantic challenge Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Raf Peeters, Illustrateur Editeur : Smart Games Année de publication : 2005 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelMots-clés : assemblage différenciation de dimensions logique Index. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : Le but du jeu est de reconstruire le château selon le modèle proposé dans le carnet, à l'aide des blocs de bois percés de trous. Le résultat doit être identique au schéma proposé par le carnet et stable. Le niveau de difficulté des modèles est progressif. Note de contenu : 1 règle de jeu, 1 carnet de défi et solutions, 1 plan de jeu en bois clair, 1 prince, 1 princesse, 7 pièces en bois (1 arche mauve, 1 escalier vert, 2 tours rouges, 2 escaliers bleus, 2 petites tours oranges) Cycle : Préscolaire/Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56882 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00212 A 302 CAM jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00439 A 302 CAM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La chasse aux monstres Bauza, Antoine C'est pas sorcier Des pratiques pour l'école d'aujourd'hui Pierret-Hannecart, Maggy Vocabulles Clairet, Françoise Une idée folle Grumbach, Judith Blank Kermarrec, Henri Cap sur la confiance / Mélanie Cotting ([s.d.])
Titre : Cap sur la confiance Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Mélanie Cotting, Auteur ; Quentin Bays, Auteur ; Felix Kindelán, Illustrateur Editeur : Basel [Suisse] : Helvetiq Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-8 joueurs, 60' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Ce jeu coopératif propose à chaque joueur un but à atteindre. Pour atteindre ce but, le joueur devra répondre à des questions et partager ses expériences avec les autres joueurs. Ensemble, les joueurs vont développer leur confiance. Il vont bâtir un phare et devront le terminer avant l'arrivée de la vague. Note de contenu : 1 règle du jeu, 1 bloc note, 60 cartes "boussole", 149 cartes "action", 5 cartes "phare", 6 cartes "vague", 40 diamants, 1 dé, 1 guide pédagogique Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112860 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00715 A 410 CAP jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Tam tam chrono La pêche aux canards; Bouzouki, chien de berger Falzar Miaou Matou Barbouille Flashback Derrez, Baptiste Max est racketté Saint-Mars, Dominique de (1949-....) Surpises en cuisine Doinet, Mymi