. Galiléo
Ludothèque > Auteurs commençant par S
Ajouter le résultat dans votre panier
Twist Délire / Somprasong Sudaros (2013)
Titre : Twist Délire : pour apprendre les mots en anglais Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Somprasong Sudaros, Auteur Editeur : Asnières-sur-Seine : Mattika Année de publication : 2013 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : A partir de 7 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - RapiditéIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Trouver le plus vite le mot sur les cartes en fonction des voyelles qui s'affichent sur les dés lancés Note de contenu : 70 cartes pictos, 1 carte Twist Délire, 2 dés voyelles, 1 sac en toile Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105635 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00663 A 410 TWI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Mille et une idées pour se parler Collectif Alpha Escape box Antartik Kaleidos Junior Albertarelli, Spartaco Motivez les enfants par le jeu Keymeulen, Renaud Timeline Henry, Frédéric Handleiding Les winifutés / Louis Sorlat (2015)
Titre : Les winifutés : et la légende savia Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Louis Sorlat, Auteur ; Elie Casamitjana, Auteur ; Aoulad, Illustrateur Editeur : Bruxelles [Belgique] : Weelingua Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 6 joueurs, à partir de 7 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire Index. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : But du jeu : rassembler les cinq héritiers de Savia en répondant correctement aux questions. Note de contenu : 165 cartes (71 "solo", 46 "duel", 46 "défi", 2 "autre"), 36 pions, 1 sablier (30s), 1 règle du jeu. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105551 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00683 A 408 WIN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Leerwerkboek B Vanderwalle, Marise Escape box Antartik English file Dobble kids Blanchot, Denis Unusual suspects Mori, Paolo Ter Sprake Deckscape / Martino Chiacchiera
Titre : Deckscape : derrière le rideau Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martino Chiacchiera, Auteur ; Silvano Sorrentino, Auteur Editeur : Paris : Super Meeple Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3665361004936 Note générale : 12 ans et +, 1-6 joueurs, 60' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Derrière le Rideau est un jeu d’Escape Room de poche conçu pour être joué avec un groupe d’amis (mais peut être joué également seul).
Une enveloppe anonyme déposée dans votre boîte aux lettres contient des entrées gratuites pour le dernier spectacle à guichet fermé du magicien Lance Oldman, qui aura lieu ce soir à New-York. Vous avez hâte : une soirée fun vous attend... mais lorsqu’on se frotte à la magie, il faut s’attendre à tout !
Vous prenez place dans le public, et alors que vous comprenez comment sont réalisés certains tours de magie, un rebondissement inattendu change le déroulement du spectacle !
Serez-vous capable de révéler les secrets du magicien et de surprendre le public en réalisant quelque chose d’incroyable ?Note de contenu : 60 cartes, 1 enveloppe, 3 cartes transparentes Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=123765 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00887 A 411 DEC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Bescherelle : la conjugaison pour tous Escape box Dorne, Frédéric Le Horla Maupassant, Guy de L' impact de la nutrition sur la santé DESCHEEMAEKER K. Deckscape / Martino Chiacchiera
Titre : Deckscape : le destin de Londres Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martino Chiacchiera, Auteur ; Silvano Sorrentino, Auteur ; Alberto Bontempi, Auteur Editeur : Paris : Super Meeple Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3700789280736 Note générale : 12 ans +, 1-6 joueurs, 60' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Deckscape est conçu pour être joué seul ou avec un groupe d’amis et transporte les joueurs dans des univers différents où logique et détermination seront clés pour arriver à bout des énigmes !
Une terrible menace pèse sur Londres. Vous devez trouver quatre appareils dissimulés dans la ville et les désamorcer avant minuit.Note de contenu : 60 cartes Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122723 Réservation
Réserver ce documentExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00872 A 411 DEC jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 31/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Histoires grotesques et sérieuses Poe, Edgar Allan Comme les doigts de la main Adam, Olivier Comment parler d'art aux enfants ? Barbe-Gall, Françoise Metroville Cahiers pédagogiques n°508 (06/11/2013) Nembrini, Laurent Science & Vie Junior n°332 (04/05/2017) Lopez, Jean Decktective : le sang de la rose / Martino Chiacchiera
Titre : Decktective : le sang de la rose Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martino Chiacchiera, Auteur ; Silvano Sorrentino, Auteur ; Alberto Besi, Illustrateur Editeur : Paris : Super Meeple Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3665361029724 Note générale : 12 ans +, 1-6 joueurs, 60' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Decktective est une série d’enquêtes à jouer seul ou avec des amis.
Le manoir Tudor est une paisible demeure isolée sur la Tamise. Ce matin, le duc Edward York, qui vient d’arriver en fiacre, y fait une macabre découverte : le comte Ferdinand Tudor repose sans vie, effondré sur un buisson de roses ensanglantées.
Que s’est-il passé ? Tragique accident, ou crime calculé ?Note de contenu : 50 cartes, 7 flèches colorées Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122722 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00871 A 411 DEC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Box Monster Caterdjian, Romain Codenames Chvátil, Vlaada Histoires grotesques et sérieuses Poe, Edgar Allan Undo : le savoir interdit Palm, Michael Français Abensour, Corinne Champions ! Largey, Grégoire Penny Papers Adventures / Henri Kermarrec ([2018])
Titre : Penny Papers Adventures : Skull Island / L'île aux Crânes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Henri Kermarrec, Auteur ; Géraud Soulié, Illustrateur Editeur : Sit down ! Année de publication : [2018] Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 0660042425447 Note générale : De 1 à 100 joueurs Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association Index. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Aidez Penny à découvrir les trésors de L'île aux Crânes!
Tout le monde joue en même temps avec les mêmes ressources!
À chaque tour, chacun tâche de placer un nombre sur son île pour créer les meilleures combinaisons... ou pour déjouer les multiples dangers gribouillés par les autres joueurs!Note de contenu : 3 dés, 1 bloc de fiches Aventures recto verso, 1 règle de jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110169 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00745 A 401 KER jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
L'ascenseur de Petit Paresseux Ohmura, Tomoko Votre hamster Galbert, Elisabeth de Mieux que dix fées Major, Lenia (1971-....) La couleur de mon bonheur Baker, Laura Le casting Dupin, Olivier Le hamster Germain, Marie-Sophie Penny Papers Adventures / Henri Kermarrec (2018)
Titre : Penny Papers Adventures : The Temple of Apikhabou Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Henri Kermarrec, Auteur ; Géraud Soulié, Illustrateur Editeur : Sit down ! Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 0660042425430 Note générale : De 1 à 100 joueurs Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association Index. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Guidez Penny dans le dédale du temple d'Apikhabou!
Tout le monde joue en même temps avec les mêmes ressources!
À chaque tour, chacun tâche de placer un nombre dans son temple pour créer les meilleures combinaisons... ou pour combattre les momies gribouillées par les autres joueurs!Note de contenu : 3 dés, un bloc de fiches Aventures recto verso, 1 règle de jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110162 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00707 A 401 KER jeux Galiléo Ludothèque Disponible Penny Papers Adventures / Henri Kermarrec ([2018])
Titre : Penny Papers Adventures : Valley of Wiraqocha Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Henri Kermarrec, Auteur ; Géraud Soulié, Illustrateur Editeur : Sit down ! Année de publication : [2018] Importance : 1 conteneur Note générale : De 1 à 100 joueurs Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association Index. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Suivez Penny au coeur de l'impénétrable vallée de Wiraqocha
Tout le monde joue en même temps avec les mêmes ressources!
À chaque tour, chacun tâche de placer un nombre dans sa vallée pour créer les meilleures combinaisons... ou pour échapper aux serpents gribouillés par les autres joueurs!Note de contenu : 3 dés, 1 bloc de fiches Aventures recto verso, 1 règle de jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110170 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00746 A 401 KER jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Education Santé n°329 (10/01/2017) De Bock, Christian Education Santé n°354 (01/04/2019) De Bock, Christian La revue du praticien Vol. 71, n°3 (01/03/2021) GMSANTE Arkéo junior n°221 (16/09/2014) Fabre-Faton, Pierrette Le Robert illustré et dictionnaire internet Les mythes grecs Graves, Robert (1895-1985)
Titre : Club des aventuriers : un jeu d'association d'idées coopératif pour partir à l'aventure Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Mathias Spaan, Auteur ; Henrik Havighorst, Auteur ; Felix Wermke, Auteur Editeur : Piatnik Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-5 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 406 - Réflexion sur le langage écrit
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Avez-vous déjà combattu un requin armé d'une loupe et d'un tube de rouge à lèvres ? Ou réparé un moteur avec un chewing-gum et une tapette à souris ? Non ? Alors, il est grand temps de vous y mettre ! Bienvenue au Club des Aventuriers !
Ensemble, vous vivrez des aventures extraordinaires et vous devrez tenter de sortir de situations pittoresques grâce à vos idées loufoques et perspicaces. De l'imagination, de la logique et un petit grain de folie seront les clefs du succès !Note de contenu : 110 cartes représentant des objets, 1 plateau de jeu, 1 figurine en bois, 3 pions en bois, 1 planche effaçable, 1 marqueur (avec un petit effaceur), 1 sabler de 30 secondes, 1 livret d'aventures, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/34/ea/47-club-des-aventuriers-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127153 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00976 A 410 CLU jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Foxy Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Spada, Auteur ; Stefano Tartarotti, Illustrateur Editeur : GateOnGames Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 1-5 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : 1. Pendant votre balade, retournez une carte comportant des animaux.
2. Estimez le nombre de ces animaux déjà vu pendant la balade pour gagner des points !
3. Et attention au Renard qui viendra fausser votre compte !
Un party game pour toute la famille !Note de contenu : 50 cartes (48 cartes dans 4 environnement différents : campagne, savane, mer et forêt ; 1 carte Renard, 1 carte BD), 1 plateau Compt'Animaux effaçable / Aide de jeu, 5 plateaux effaçables, 5 feutres effaçables, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.laboitedejeu.fr/wp-content/uploads/2023/05/FOX-FR-STD-rulebook.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131711 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01078 A 409 FOX jeux Galiléo Ludothèque Disponible Optimove / Empreintes asbl (2013)
Titre : Optimove Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Empreintes asbl, Auteur ; Bruxelles Mobilité, Auteur ; SPW DGO2 Direction de la Planification de la Mobilité, Auteur Editeur : Nil-Saint-Vincent [Belgium] : Art of games Année de publication : 2013 Importance : 1 conteneur Format : 32 cm. Note générale : 12 ans et +
De 4 à 21 joueurs
Si + de 7 joueurs, formations d'équipes de 2 à 3 joueurs
(Un joueur devient une équipe)Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Optimove est un jeu de stratégie coopératif bilingue (français/néerlandais) qui vise à encourager les jeunes, mais aussi les adultes, à se déplacer autrement de manière ludique et conviviale. Le plateau de jeu représente une ville avec son centre et ses quartiers périphériques. Note de contenu : 1 plateau de jeu
30 lieux (école, bibliothèque, etc.)
7 grands pions de couleurs différentes pour situer les missions sur le plateau
14 pions de couleurs différentes pour situer les missions sur le plateau (7 épais et 7 plus fins)
1 sabot contenant 103 cartes "question" et 30 cartes "mystère"
7 fiches "Déplacements et émissions de CO2"
30 cartes x 7 moyens de transport = 210 cartes "transports" (RER, Bus, Voiture, Scooter, Vélo, Rollers et Piéton)
130 billes de CO2 (100 billes de 1 unité de CO2 et 30 billes de 10 unités de CO2)
Un tube transparent pour accueillir les billes de CO2 au cours du jeu
2 dés
Un bloc central, représentant la Grand-Place
Un portefeuille de lectures
Un feuillet "règles du jeu"Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=117365 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00821 A 403 OPT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Optimove junior / Empreintes asbl (2013)
Titre : Optimove junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Empreintes asbl, Auteur ; SPW DGO2 Direction de la Planification de la Mobilité, Auteur ; IBSR, Auteur ; Bruxelles Mobilité, Auteur Année de publication : 2013 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Note générale : 45 min; 4 à 28 joueurs; 8 à 12 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Optimove est un jeu de stratégie coopératif bilingue (français/néerlandais) qui vise à sensibiliser les enfants, à l’utilisation de moyens de déplacements alternatifs. Le plateau de jeu représente une ville/village avec son centre et ses quartiers périphériques. Note de contenu : 36 jetons en bois
11 pions "transports"
2 dés
1 sablier
8 barrières "Travaux en cours"
10 cartes "défi"
50 cartes "question"
30 cartes "ça bouge en ville!"
7 fiches "déplacements"
1 échelle de pollution (3 parties)
1 porte cartes en bois (5 parties)
1 livret d'exploitation
1 livret de règleCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=117362 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00820 A 403 EMP jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Privacy?! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reinhard Staupe, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : 2007 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 3 à 12 joueurs, à partir de 18 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : But du jeu : suite à une question personnelle choisie sur une carte tirée au sort, deviner le nombre de joueurs ayant répondu "oui". Note de contenu : 1 boîte/urne, 12 disques de vote (1-12), 12 enveloppes "réponse" (oui/non), 70 cartes "questions", 1 bloc de feuilles, 1 crayon, 1 règle du jeu. Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/1b/6e/d5-privacy-no-limit-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105781 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00640 A 408 PRI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Langue française Fédefoc - Segec Le clan Arc-en-ciel Morin, Erwan Tactilo Loto Deneux, Xavier Globe twister Champion, Richard Étude du milieu Penninckx, Christophe Les âges de la vie Bee, Helen Speed / Reinhard Staupe (1995)
Titre : Speed : le jeu de cartes le plus rapide au monde pour 2 joueurs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reinhard Staupe, Auteur Editeur : Adlung Spiele Année de publication : 1995 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 4013754950503 Note générale : 2 joueurs; 6 ans et +; 3-5 min Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Le jeu de cartes le plus rapide du monde ! et c'est certainement vrai. Sur chaque carte, il y a un motif, une couleur et un nombre, une carte peut-être posée sur une autre si quelque chose correspond. Le premier à poser toutes ses cartes a gagné ! Note de contenu : 60 cartes
1 règle du jeuCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=117489 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00826 A 401 SPE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
cahier B De Baets, Filip Contrat math 6a Nouten, Willy Bloub, bloub, bloub Kasano, Yuichi (1956-) Shyam et Shankar Ichikawa, Satomi Nombres Roiseux, Michel Paddington jardine Bond, Michael
Titre : Expeditions 1920 : dans l'univers de Scythe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jamey Stegmaier, Auteur ; Jakub Rozalski, Illustrateur Editeur : Paris : Matagot Année de publication : 2023 Importance : 1 conteneur Note générale : 14 ans et +, 1-5 joueurs, 60' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Les yeux du monde entier sont tournés vers la Sibérie, où une énorme météorite s'est écrasée près de la rivière Tunguska, réveillant un mal antique. Une expédition dirigée par le Dr. Tarkovsky s'est aventurée dans la taïga pour étudier la météorite et son impact sur l'environnement. Avides d'aventure, des héros de guerre financent leurs propres expéditions vers la Sibérie, espérant trouver des artefacts, surmonter des défis, et surtout se couvrir de gloire.
Expeditions est un jeu compétitif d'exploration et de développement. Jouez des cartes pour gagner de la Puissance, de la Ruse, et des capacités uniques d'ouvriers. Déplacez votre Mecha dans des lieux mystérieux et gagnez des cartes se trouvant entre les tuiles. Utilisez des Ouvriers, des Objets, des Météorites et des Quêtes pour améliorer votre Mecha, et utilisez votre Puissance de votre Ruse pour combattre la corruption de la terre.Note de contenu : 1 plateau Campement, 5 Pupitres, 20 tuiles Lieu (hexagonales), 5 figurines Mecha, 5 anneaux de socle, 50 meeples Ouvrier (10 de chaque en violet, vert, rouge, jaune, bleu), 12 cartes Départ, 25 cartes Objet, 25 cartes Météorite, 40 cartes Quête, 5 jetons Action, 5 jetons Puissance, 5 jetons Ruse, 24 jetons Plan, 20 jetons Gloire (étoiles, 4 par joueur), 37 jetons Corruption (6 de chaque et 1 de valeur 20), 1 sac Corruption, 80 pièces, 10 cartes Aide de jeu, 1 feuille Résultats
Mode solo : 14 cartes Décision, 5 cartes Progression, 1 carte Gloire Automa, 1 carte Aide AutomaCycle : Généralités En ligne : https://matagot-friends.com/france/fr/index.php?controller=attachment&id_attachm [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=132007 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01090 A 406 EXP jeux Galiléo Ludothèque Disponible