. Galiléo
855 résultat(s)
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la recherche
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la recherche
Cap10 / Charles Chevallier ([s.d.])
Titre : Cap10 : pyramides en vue ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Charles Chevallier, Auteur ; Laurent Escoffier, Auteur Editeur : Ris-Orangis [France] : Ilinx Année de publication : [s.d.] Importance : 1 vol. (46 p.) Présentation : couv. ill., ill. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 979-10-96485-06-2 Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : A consulter et à photocopier sur place Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110957 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00742 A 409 CAP jeux Galiléo Ludothèque Exclu du prêt CapColor / Charles Chevallier ([s.d.])
Titre : CapColor : les pyramides d'émeraude Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Charles Chevallier, Auteur ; Laurent Escoffier, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur Editeur : Ris-Orangis [France] : Ilinx Année de publication : [s.d.] Collection : Capcolor Importance : 1 vol. (50 p.) Présentation : couv. ill., ill. Format : 30 cm ISBN/ISSN/EAN : 979-10-96485-04-8 Note générale : Règle du jeu p. 2, Capcolor vert p. 3-22, Cap10 p. 23, Capcolor Expert p. 24-44, Cap10 Expert p. 45, Capcolor Super défi p. 46-49, Solutions p. 50 Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110956 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00743 A 409 CAP jeux Galiléo Ludothèque Exclu du prêt Cardline / Frédéric Henry (2016)
Titre : Cardline : animaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Henry, Auteur ; Gaël Lannurien, Illustrateur Editeur : Asmodée Editions Année de publication : 2016 Autre Editeur : Quimper [France] : Bombyx Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 8 joueurs, à partir de 7 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 402 - Jeu de séquence
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 402 Jeu de séquence (ESAR) Résumé : But du jeu : être le premier à placer toutes ses cartes "animaux" à la bonne place sur une échelle de poids, de taille ou de longévité. Note de contenu : 110 cartes. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105458 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00704 A 402 CAR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le Prince de Motordu Pef Slide quest Rochas, Jean-François En quête du dragon Hennion, Roméo Yogi Shahriari, Behrooz Evaluer pour former. Outils, dispositifs et acteurs. Baillat, G. Vice & versa Shafir, Haim Le carrousel des poules
Titre : Le carrousel des poules Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Schyns Didaktische Spiele Importance : 1 plateau Accompagnement : 1 boîte Note générale : 4 ans et +, 2-4 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 103 - Permanence de l'objet
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Les œufs sont répartis aléatoirement dans les nids puis recouverts par une poule (minimum 1 œuf dans chaque nid). Tour à tour, chaque joueur lance le dé. Si le dé indique 1, 2 ou 3, le joueur choisit une poule, la soulève et ramasse autant d’œufs que de points indiqués par le dé (s’il y a moins d’œufs, le joueur doit se contenter de la quantité restante). Si le dé indique un trèfle, le joueur choisit une poule et prend tous les œufs qui se trouvent dans le nid. La partie se termine dès qu’un joueur a ramassé 8 ou 11 œufs (suivant le nombre de joueurs), il remporte ainsi la partie. Note de contenu : 1 plateau tournant, 36 œufs, 12 poules + 12 socles, 1 dé spécial, 1 règle de jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=123495 Réservation
Réserver ce documentExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00883 A 401 CAR jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 22/04/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le yoga des petits Szac, Murielle 100 comptines pour un jour d'école Rocard, Ann Loup, es-tu l? ? Backès, Michel La couleur des émotions Llenas, Anna Aujourd'hui van Hout, Mies Bescherelle Delaunay, Bénédicte Cartablabla / Françoise Clairet (2014)
Titre : Cartablabla Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Françoise Clairet, Auteur ; Sylvain Henry, Illustrateur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2014 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 405 - Expression écriteIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93102 Réservation
Réserver ce documentExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00404 A 410 CAR jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 01/12/2021 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Textes et documents pour la classe (TDC) n°1101 (15 janvier 2016) Dion, Patrick Les Gallo-Romains Thevenot, Emile La production écrite Cornaire, Claudette Compatibility Browne, Craig Devine combien je t'aime McBratney, Sam Bih-Bih et le Bouffron-Gouffron Ponti, Claude CartatotoRéservation
Réserver ce documentExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00269 A 409 CAR jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 13/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les petits amis du jardin; Un ordi pour Mamy Falzar Le conte improvisé Bru, Bernadette Pour lire les récits bibliques Marguerat, Daniel Beaux Arts magazine n°396 (14/06/2017) Taittinger, Thierry Cheminement au sol Reconnaissance tactile Neudorfer, Jutta Cartaventura / Thomas Dupont (2021)
Titre : Cartaventura : Lhassa Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thomas Dupont, Auteur ; Arnaud Ladagnous, Auteur ; Guillaume Bernon, Illustrateur ; Jeanne Landart, Illustrateur Editeur : Vallières-sur-Fier : Blam Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3770005767228 Note générale : 10 ans et +, 1-6 joueurs, 60' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Partez à la recherche d'Alexandra David-Neel au Tibet. Ensemble, faites les bons choix, explorez de nouvelles contrées et retrouvez Alexandra ! Des règles simples à découvrir en jouant. Un jeu coopératif jouable aussi en solo. Une aventure immersive aux multiples dénouements. Note de contenu : 70 cartes numérotées, 1 livret historique Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=123298 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00900 A 411 CAR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Micromacro Sich, Johannes Eveil Fédefoc - Segec Ca s'écrit ! Jadin, Laurent Kosmopolit Toscano, Florent Langue française Fédefoc - Segec Maître Renard Vuagnat, Frédéric [Carte flash en anglais
Titre : [Carte flash en anglais Titre original : Flash cards English] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 sachet Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[RAMEAU] Anglais (langue) -- Vocabulaire
[RAMEAU] Littérature:Littérature pour la jeunesse:Livres d'images:Abécédaires
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Abécédaire, vocabulaire anglais Note de contenu : 26 cartes retenues par un anneau jaune
référence : M070515ECycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130078 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00085 A 410 FLA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Cartes à jouer ([s.d.])
Titre : Cartes à jouer Titre original : Speelkaarten Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Cadet Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 402 - Jeu coopératif et compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 403 - Jeu coopératif ou compétitifMots-clés : Jeu de cartes standard Index. décimale : A 4 Jeu de règles Résumé : Jeu de cartes. Permet de réaliser plusieurs jeux différents. Note de contenu : 1 règle de jeu "bridge"; 3 cartes "joker"; 4 cartes "1"; 4 cartes "2"; 4 cartes "3"; 4 cartes "4"; 4 cartes "5"; 4 cartes "6"; 4 cartes "7"; 4 cartes "8"; 4 cartes "9"; 4 cartes "10"; 4 cartes "valet"; 4 cartes "dame"; 4 cartes "roi" Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56543 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00331 A 412 CAR jeux Galiléo Ludothèque Exclu du prêt Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Tangente n°144 (13/02/2012) Cohen, Gilles Stratégies pour apprendre et enseigner autrement Brazeau, Pierre L'Amérique précolombienne Leonard, Jonathan Norton Dictionnaire des synonymes Robert Initiation au raisonnement déductif au collège Se former pour enseigner les mathématiques Dubois, Colette
Titre : Castagnette à manche Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fuzeau Importance : 1 castagnette à manche Format : 24 cm Note générale : 4 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 101 - Perception auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditiveIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Résumé : Cet instrument d'origine espagnole rappelle les sonorités chaudes de ce pays. Avec un son percutant, une utilisation simple et amusante, la castagnette à manche développe votre sens du rythme. Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.fuzeau.com/276-castagnettes-a-manche-20-cm.html Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130965 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00339p15 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Castle logix / Raf Peeters (2007)
Titre : Castle logix Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Raf Peeters, Illustrateur Editeur : Smart Games Année de publication : 2007 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 5414301513216 Prix : 27 EUR Note générale : 1 joueur, durée variable, à partir de 3 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 301 - Jeu de construction
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 104 - Raisonnement pratique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 304 - Différenciation de dimensions
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 317 - Créativité productive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : assemblage différenciation de dimensions logique Index. décimale : A 301 Jeu de construction (ESAR) Résumé : Le but du jeu est de reconstruire le château selon le modèle proposé dans le carnet, à l'aide des blocs de bois percés de trous et des tours cylindriques. Le résultat doit être identique au schéma proposé par le carnet et stable. Le niveau de difficulté des modèles est progressif. Note de contenu : 3 tours cylindriques; 4 blocs de bois clair percés de trous; 1 carnet de défi et solutions; 1 règle de jeu Cycle : Préscolaire/Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57451 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00247 A 302 CAS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Hanabi Bauza, Antoine Beaux Arts magazine n°436 (07/10/2020) Taittinger, Thierry Cahiers pédagogiques n°527 (16/02/2016) Nembrini, Laurent L'Histoire n°463 (01/09/2019) Hannin, Valérie Lire l'album Van der Linden, Sophie (1973-....) Dada 269 (01/01/2023) Dumont, Pierre-Marie Catéchèse Question (1999)
Titre : Catéchèse Question : La bible Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Ed. Le Sycomore Année de publication : 1999 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Note de contenu : 1 plateau, 8 supports, 1 bougie, 1 liste de thèmes, 8 carrés double faces, 1 dé, 1 règle de jeu Cycle : Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=77754 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00363 A 408 CAT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Guide complet du savoir dessiner et du savoir peindre La vie paysan au moyen âge Eichart, Jacqueline Traduction oecuménique de la Bible. Ancien Testament Projet lecteur Schneider, Jean-Bernard Manuel de l'élève Tihon, Mélanie Recueil d'outils organisationnels Caron, Jacqueline Catéchèse Question (1999)
Titre : Catéchèse Question : Les fondements de la foi Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Ed. Le Sycomore Année de publication : 1999 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Note de contenu : 1 plateau, 8 supports, 1 bougie, 1 liste de thèmes, 8 carrés double faces, 1 dé, 1 règle de jeu Cycle : Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=77757 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00365 A 408 CAT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Traduction oecuménique de la Bible. Ancien Testament Réinventer l'autorité à l'école Galand, Benoît La cohésion des équipes Cauvin, Pierre Ca s'écoute ! Gillet, Christophe Les petits chercheurs 8-10 ans Guilleaume, Christian La discipline en classe Charles, C.M. Catéchèse Question (1999)
Titre : Catéchèse Question : Les sacrements Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Ed. Le Sycomore Année de publication : 1999 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Note de contenu : 1 plateau, 8 supports, 1 bougie, 1 liste de thèmes, 8 carrés double faces, 1 dé, 1 règle de jeu Cycle : Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=77756 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00364 A 408 CAT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Luc, Ahmed et Saint Nicolas Bittner, Wolfgang Si j'avais vécu au temps de Jésus Graystone, Pierre Contes traditionnels d'Ile-de-France Solet, Bertrand Peau d'âne Perrault, Charles Une enquête de Théophile Rieuf-Gardin, Inès Dictionnaire de la musique Vignal, Marc Cathédrale (s.d.)
Titre : Cathédrale Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Année de publication : s.d. Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau de jeu; 31 pièces Cycle : Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=77759 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00366 A 406 CAT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Vers les maths Duprey, Gaëtan Archi m'aide 2. Elsevier, Liliane Actimath 5 Delfeld, Hélène Dessin 1 Arthur, Alice Lokon La Belgique indépendante Hayt, Franz
Titre : Caty mini Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jeffrey D. Allers, Auteur ; Maciej Szymanowicz, Illustrateur Editeur : Montréal : MJ Games Année de publication : 2020 Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et +, 2-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Les chats courent de meuble en meuble en suivant la pelote qui se déroule. En jouant astucieusement vos tuiles meubles, vous pouvez choisir vers quel meuble les chats se dirigent. Vous gagnez des points pour chaque jouet découvert par votre chat ! Note de contenu : 4 plateaux de jeux, 4 bobines, 4 ficelles, 50 jetons Jouet, 20 tuiles Meuble, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://drive.google.com/drive/folders/1L32mwlt6LkS4U14SPSYyXX_mMHpF6Qc_ Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=124392 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00905 A 403 CAT jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Chabyrinthe : chat déménage ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Arnü West, Illustrateur Editeur : Cocktail Games Année de publication : 2007 Collection : Jeu de poche num. 23 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3760052140365 Prix : 10 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifMots-clés : Jeu d'agencement labyrinthe Index. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : Jeu tactique et logique à base de cartes Note de contenu : 43 cartes de jeu, 1 règle du jeu Cycle : Primaire En ligne : http://jeuxstrategie1.free.fr/jeu_chabyrinthe/regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75406 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00328 A 302 CHA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La boîte à énigmes pas si scientifiques que ça Heiney, Paul Lokon Toute ma maternelle maths Maths 4ème Van Dieren, Françoise Savoir dénombrer et savoir calculer au cycle 8/10 Sacré, Annick Lobo 77 Chacun sa niche / Jean Michel Valier (2012)
Titre : Chacun sa niche : jeu d'agencement à partir de critères de tailles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean Michel Valier, Auteur ; Patrice Le Quérré, Illustrateur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2012 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressifIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Note de contenu : Contient 6 plateaux de 3 niches, 3 chiens, 3 balles, 2 séries de fiches consignes, 1 règlement Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=85848 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00388 A 302 CHA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Quand Papa était loin Sendak, Maurice Nina en colère Naumann-Villemin, Christine La fée électricité Beltran, Alain Le développement global de l'enfant de 0 à 6 ans en contextes éducatifs, 2e édition Bouchard, Caroline Va-t'en, Alfred ! Pineur, Catherine Wakou n°299 (01/02/2014) Leblanc, Stéphane Challenge activities
Titre : Challenge activities : gor your thymio : play and learn how to program Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Renens [Suisse] : Mobsya Importance : 1 conteneur Note générale : 8 + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 303 - Jeu de montage mécanique Index. décimale : A 303 Jeu de montage mécanique (ESAR) Note de contenu : 30 cartes "défis"
10 planches d'accessoires à découper
1 circuit
4 guides pratiques (FR, EN, DE, IT)Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=120913 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00854 A 303 THY jeux Galiléo Ludothèque Exclu du prêt La chambre de Léa / Françoise Clairet Colaruotolo (2013)
Titre : La chambre de Léa Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Françoise Clairet Colaruotolo, Concepteur ; Domi, Auteur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2013 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Prix : 85€ Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 104 - Jeu individuel et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantiqueNote de contenu : 2 plateaux représentant la chambre de Léa, 2 cartes codes, 2x12 jetons objets, 17 fiches atelier (6 fiches niveau 1, 6 fiches niveau 2, 4 fiches lecture, 1 fiche lecture à compléter) Cycle : 3e cycle fondamental (3e et 4e primaire)/4e cycle fondamental (5e et 6e primaire)/5e cycle fondamental / 1e degré secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93297 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00434 A 410 CHA jeux Galiléo Ludothèque Disponible l00435 A 410 CHA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Au creux de ta main Decroix, Timothée Qu'est-ce que le symbolisme? Peyre, Henri Splat le chat Scotton, Rob Bescherelle : la conjugaison pour tous Virgule 222 (01/11/2023) Fabre-Faton, Pierrette Pyramides éternelles Putnam, James
Titre : Champions ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Grégoire Largey, Auteur ; Frank Crittin, Auteur ; Sébastien Pauchon, Auteur Editeur : Bruxelles [Belgique] : Repos production Année de publication : 2023 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 3-8 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 406 - Réflexion sur le langage écrit
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Champions ! est un jeu d'ambiance, de votes et de pronostics improbables. Dans ce tournoi déjanté, les concurrents s'opposent à travers 7 duels loufoques pour remporter le titre de Champion. Qui restera en lice jusqu'à la fin ? C'est à vous de le déterminer !
1. Choisissez 8 personnages, puis découvrez leurs duels insolites.
2. Imaginez le déroulement du tournoi jusqu'à la finale.
3. Passez aux votes, duel après duel... Aviez-vous pronostiqué le bon Champion ?Note de contenu : 110 cartes Duel, 8 plateaux, 16 cartes Vote, 8 fiches Personnages, 8 marqueurs effaçables, 8 tuiles Concurrent, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://cdn.svc.asmodee.net/production-rprod/storage/games/Champions/rules/cha-f [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131022 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01013 A 401 CHA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
A l'infini Pacovskà, Kvétà Pop-up Carter, David A. Traces à suivre Dorner, Christina Artistes de nature Pouyet, Marc Au creux de ta main Decroix, Timothée Le cerisier Leloup, Anne Chapeau ! Chapeau ! (cop 1994)
Titre : Chapeau ! Chapeau ! Titre original : Husch Husch kleinettexe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Schmidt International Année de publication : cop 1994 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[RAMEAU] Jeux:Jeux de pions
[RAMEAU] SorcièresIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Jeu de circuit consistant à faire progresser les chapeaux des sorcières, en dessous desquels sont cachés des jetons représentant les sorcières,jusqu'à la colline. Le premier joueur qui y réussit gagne la partie. Note de contenu : 1 plateau de jeu;1 dé à facettes colorées; 1 règle de jeu; 5 chapeaux noirs de sorcière; 1 jeton en bois de couleur bleue;1 jeton en bois de couleur verte; 1 jeton en bois de couleur rouge ;1 jeton en bois de couleur mauve; 1 jeton en bois de couleur jaune Cycle : Préscolaire/Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56313 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00011 A 403 CHA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le Corbeau de Paradis Rascal Les âges de la vie Bee, Helen Dada 275 (01/09/2023) Dumont, Pierre-Marie Tic Tac Troll Meister, Heinz Le loup tombé du livre Mabire, Grégoire Hanabi Bauza, Antoine La chasse aux carottes / Jürgen Elias
Titre : La chasse aux carottes Titre original : Rubenziehen Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jürgen Elias, Auteur ; Lothar Mulack, Illustrateur Editeur : Haba Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, 2-4 joueurs, env. 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Qu'est-ce que les lapins aiment encore plus que les carottes ?
Les carottes fraîches et craquantes, évidemment !
Mais attention, les carottes que les lapins amassent ici dans leur terrier ne sont pas toutes bonnes à croquer.
À la fin - quelle horreur ! - il peut y en avoir des vertes et des pourries.
Seuls les lapins qui récupèrent de bonnes carottes peuvent espérer remporter la partie.
Jeu de stratégie consistant à amasser le plus de points via les carottes engrangées par les lapins.Note de contenu : 1 plateau de jeu, 1 dé, 4 lapins (bleu, vert, jaune et rose), 10 carottes en bois, 22 cartes (2 "carottes pourries", 4 "carottes vertes", 4 "carottes oranges", 12 "salades"), 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56394 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00048 A 403 CHA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Méthodes de travail et démarches de pensée Cosnefroy, Laurent Célébrer la messe avec les enfants Hum, Jean-Marie Le nuage policier Niemann, Christoph Le tigre et le chat Oshima, Eitaro Textes et documents pour la classe (TDC) n°1043 (1er novembre 2012) Dion, Patrick Boîtes ? bonheurs Norac, Carl
Titre : La chasse aux monstres Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur Editeur : Scorpion masqué Collection : Petits monstres Importance : 1 conteneur Format : 19 x 19 cm Note générale : 1 à 6 joueurs, durée 10 minutes, à partir de 3 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 104 - Jeu individuel et coopératifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Tous les monstres qui se cachent en-dessous des lits ont peur de certains jouets. En brandissant le jouet adéquat et en criant "Au placard les monstres", les joueurs vont chasser ensemble les vilains monstres. Note de contenu : 1 règle du jeu, 20 cartes monstres, 10 tuiles jouet, 2 tuiles "expert", 3 tuiles de progression des monstres, 1 boîte "placard" Cycle : Généralités En ligne : https://www.scorpionmasque.com/sites/scorpionmasque.com/files/mc_rules_fr_16mar2 [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112487 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00772 A 401 CHA jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00997 A 401 CHA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Mymat Le pastel Monnier, Geneviève Ta mission, devenir super artiste Carroll, Henry Yogi Shahriari, Behrooz Arts visuels & corps humain Bourdois, Cyril Emojito Sulinskas, Urtis [Le chasseur à la moustache
Titre : [Le chasseur à la moustache : marionnette] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 marionnette Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 202 - Jeu de mise en scène
[RAMEAU] Marionnettes
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 202 Jeu de mise en scène (ESAR) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=104431 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00060cha A 202 MAR Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Picoti...Tous partis ? Rogier, Françoise Bla Bla Bla Héliot, Eric Dans sa maison, un grand cerf Bauer, Jutta Ma journée Nicolas, Catherine Pliages amusants [Le petit chaperon rouge