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[Dé géant rouge 4 faces]
Titre : [Dé géant rouge 4 faces] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 dé Format : 12 cm Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 1 dé en plastique rouge avec chiffres (de 1 à 4) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129975 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00068 A 4 GEA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible [Dé géant rouge 6 faces]
Titre : [Dé géant rouge 6 faces] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 dé Format : 16 cm Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 1 dé en mousse rouge avec points creux jaunes (de 1 à 6) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129972 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00063 A 4 GEA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible [Dé géant vert 10 faces]
Titre : [Dé géant vert 10 faces] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 dé Format : 15 cm Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 1 dé en plastique vert avec chiffres (de 0 à 9) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129976 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00066 A 4 GEA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible [Dé géant vert 6 faces]
Titre : [Dé géant vert 6 faces] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 dé Format : 16 cm Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 1 dé en mousse vert avec points creux jaunes (de 1 à 6) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129971 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00064 A 4 GEA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible [Dé géant vert 6 faces]
Titre : [Dé géant vert 6 faces] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 dé Format : 9 cm Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 1 dé en plastique vert avec chiffres (de 1 à 6) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129974 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00065 A 4 GEA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Geo MosaikExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00006 A 302 GEO Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Gère tes pépètes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bruxelles [Belgique] : FSMA Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur Note générale : entre 8 et 12 ans, jusqu'à 6 groupes de 3 à 5 personnes Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 303 - Identification sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 201 Jeu de rôle (ESAR) Résumé : Jeu éducatif permettant de simuler la gestion d'un budget. Note de contenu : 1 règle du jeu, 6 sets de jeu (chacun : 6 billets de 5€, 20 pièces de 1€, 6 jokers, 4 livrets, 1 enveloppe-tirelire), 5 posters, 18 cartes de jeu Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105765 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00643 A 201 GER jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Apprendre en jouant Sanchez, Eric Les enfants et la publicité télévisée Publicité et société Cathelat, Bernard Dictionnaire d'économie et de sciences sociales Capul, Jean-Yves Inclusion scolaire Tremblay, Philippe Manuel des crédits Crédit Général Gizmos ([s.d.])
Titre : Gizmos Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Learning Resources Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Note générale : 7 ans et +, 1 joueur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 303 - Jeu de montage mécanique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 304 - Différenciation de dimensions
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 303 Jeu de montage mécanique (ESAR) Résumé : Jeu de montage mécanique sur le fonctionnement des engrenages. Permet de réaliser des constructions diverses. Note de contenu : 82 pièces : 3 grands engrenages, 5 engrenages moyens, 11 petits engrenages, 1 engrenage en couronne, 3 grandes bases vertes, 4 bases vertes moyennes, 7 petites bases vertes, 12 petits piliers rouges, 9 grands piliers carrés verts, 6 essieux bleus à six voies, 2 ressorts, 8 connecteurs de piliers mauves, 2 connecteurs jaunes en T, 2 manivelles jaunes, 2 connecteurs angulaires oranges, 1 hélice, 4 petits adaptateurs de cheville rouges ; 1 règle de jeu Cycle : 2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire) Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=55340 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00081 A 303 GIZ Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Gobblet ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Pont-à-Mousson [France] : Blue orange Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Format : 24 x 24 cm Note générale : 2 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 7 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Gobez, alignez et c'est gagné ! A tour de rôle, chaque joueur va engager ou déplacer un GOBBLET de sa couleur dans le but d'en aligner 4 avant son adversaire. Note de contenu : 1 règle du jeu, un plateau circulaire, 24 GOBBLETS en bois (12argentés et 12 marrons) Cycle : Généralités En ligne : https://blueorangegames.eu/wp-content/uploads/2018/06/GOBBLET_rules_ML.pdf?x7556 [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112489 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00771 A 406 GOB jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Golo : [puzzle en bois] Titre original : wooden puzzle Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : WMC Importance : 1 conteneur Note générale : 3 ans et +, 1 joueur, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : Jeu d'assemblage consistant à recréer les différentes formes représentées sur la règle de jeu Note de contenu : 9 éléments en bois (4 triangles, 5 trapèzes arrondis), 1 règle de jeu Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56718 Exemplaires (3)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00003 A 302 GOL Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible MP00005 A 302 GOL Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible MP00004 A 302 GOL Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 004051 SAR Livre Galiléo Ludothèque Exclu du prêt
Titre : Guiro block 2 tons : en bois peint avec batte Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fuzeau Importance : 1 guiro Format : 14 cm Accompagnement : 1 batte Note générale : 5 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 101 - Perception auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditiveIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Résumé : Le guiro block 2 tons est un instrument de percussion léger et sonore grâce à son bois naturel. Il diffuse un son sec très percutant. Frappez d'un côté et frappez de l'autre, vous obtiendrez deux tons pour des rythmes simples et variés. De même, grattez sa surface striée pour obtenir le son du guiro. Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.fuzeau.com/577-guiro-block-2-tons-acacia.html Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130978 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00339p22 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00339p23 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Guiro : en bois peint avec batte Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fuzeau Importance : 1 guiro Format : 35 cm Accompagnement : 1 batte Note générale : 7 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 101 - Perception auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditiveIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Résumé : Ce guiro est une percussion à gratter.
D'origine africaine, le guiro permet de marquer le rythme de la musique en raclant les encoches pour obtenir un son continu mais d'intensité variée selon l'utilisation.Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.fuzeau.com/565-guiro-35-cm.html Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130955 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00339p21 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Harmonica : avec boitier Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fuzeau Importance : 1 harmonica en métal Format : 10 cm Accompagnement : 1 boitier Note générale : 5 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 101 - Perception auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditiveIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Résumé : L'harmonica est un instrument fabuleux qui tient dans la poche et qui peut jouer de nombreux styles de musique : du blues au classique en passant par le jazz, le rock ou le country... Vous allez vite l'adopter et jouer vos propres mélodies. Doté d'une grande qualité sonore, il conviendra aussi bien aux débutants qu'aux musiciens confirmés. Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.fuzeau.com/637-harmonica-10-trous-grand-modele.html Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130980 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00339v1 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Hot cocot (2008)
Titre : Hot cocot Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Montpellier : Bioviva Année de publication : 2008 Importance : 1 conteneur (1 jeu) ISBN/ISSN/EAN : 3569160230049 Note générale : 2 à 6 joueurs, durée 10 minutes, à partir de 6 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 107 - Jeu de manipulation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 101 - Répétition par essais et erreurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 104 - Raisonnement pratique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : préhension, manipulation, dextérité Index. décimale : A 107 Jeu de manipulation (ESAR) Note de contenu : 6 œufs beiges en bois, 5 coquetiers rouges en bois, 13 baguettes en bois, 1 règle du jeu Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75270 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00306 A 107 HOT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Cahiers pédagogiques n°474 (02/09/2009) Nembrini, Laurent Des maths partout, pour tous ! Lucas, Françoise Tribus morales Greene, Joshua Les mathématiques ? l'école primaire Roegiers, Xavier Beaux Arts magazine n°342 (06/12/2012) Taittinger, Thierry Pour la science n°481 (20/11/2017) Pétry, Françoise