. Galiléo
855 résultat(s)
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la recherche
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la recherche
Réservation
Réserver ce documentExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00995 A 302 HOT jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 19/04/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Apprivoiser l'espace et le monde des formes Géron, Christine Planches géométrique 2 faces, en 6 couleurs Micro robots Kuhnekarth, Andreas Tangente n°152 (04/06/2013) Cohen, Gilles Mathématiques : Géométrie : 2ème année Géométrie : 2èmes moyennes et 5èmes collèges R. de_Marchin ,J. Horwart et G. Bosteels
Titre : Hula-Hoo ! : posez toutes vos cartes...ou éliminez vos adversaires ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur ; Melanie Garanin, Illustrateur Editeur : Heillecourt : IELLO Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-6 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Chaque joueur possède 5 cartes en main et 5 cartes devant lui. À votre tour, posez-en une et imposez une contrainte au joueur suivant : "moins", "plus" ou "double". Celui-ci devra alors jouer une carte en respectant la condition imposer. S'il ne peut pas le faire, il peut toujours poser un joker... ou il se retrouvera éliminé ! Pour gagner, soyer le premier à vous débarrasser de toutes vos cartes, ou bien essayez d'éliminer tous vos adversaires ! Note de contenu : 84 cartes, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://iello.fr/wp-content/uploads/2022/05/HULA-HOO_Rules_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131085 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01026 A 409 HUL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Vice & versa Shafir, Haim Coccinelles Cool runnings Mahy, Olivier Qui est toto? Clairet, Françoise Attrape Monstres De Witt, Justin Rallye Schamp, Tom Il était une fois / Richard Lambert (2017)
Titre : Il était une fois Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Richard Lambert, Auteur ; Andrew Rilstone, Auteur ; James Wallis, Auteur Editeur : Asmodée Editions Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 3 à 5 joueurs, à partir de 10 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 317 - Créativité productive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressifMots-clés : Jeu associatif jeu de langue conte de fées expression verbale récit imagination Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : But du jeu : les joueurs construisent ensemble un conte de fée, en tâchant d'y introduire avant les autres leurs éléments scénaristiques propres. Note de contenu : 114 cartes "histoire", 51 cartes "fin", 1 règle du jeu. Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105633 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00666 A 410 ILE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Narramus : Apprendre ? comprendre et raconter Cèbe, Sylvie Cahiers pédagogiques n°556 (01/11/2019) Nembrini, Laurent Panic Island Boccara, Antonin Narramus : Apprendre à comprendre et à raconter Histoire de Boulogne-sur-Mer Lottin, Alain La lecture Giasson, Jocelyne Il était une fois / Richard Lambert (2006)
Titre : Il était une fois : le jeu de cartes pour raconter des histoires Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Richard Lambert, Auteur ; Andrew Rilstone, Auteur ; James Wallis, Auteur ; Stéphane Poinsot, Illustrateur ; Florence Magnin, Illustrateur Editeur : Paris : Play Factory Année de publication : 2006 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3700427700015 Prix : 20 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 317 - Créativité productive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressifMots-clés : Jeu associatif jeu de langue conte de fées expression verbale récit imagination Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Jeu de langue et de créativité. Jeu associatif et compétitif. Les joueurs racontent une histoire à l'aide de cartes évoquant des éléments propres aux contes de fée. Un joueur devient conteur et doit inventer une histoire en s'inspirant des éléments qui figurent sur ses cartes "conte" et tenter de mener son récit à sa conclusion inscrite sur sa carte "dénouement". Les autres joueurs vont essayer de l'interrompre avec leurs cartes pour devenir à leur tour le conteur de l'histoire. Note de contenu : 160 cartes (110 cartes "conte" et 50 cartes "dénouement"; 1 règle du jeu Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75404 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00327 A 410 ILE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Dixit Roubira, Jean-Louis Gérer la classe Papillon, Xavier Le système scolaire Draelants, Hugues Au cirque de Buffalo Bill Lamigeon, Maryse Laoupala Fourcade, Valéry Art now : artists at the rise of the new millenium Grosenick, Uta Il était une... phrase / Lucienne Brive (2013)
Titre : Il était une... phrase : jeu de langage et de construction de phrases simples Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Lucienne Brive, Auteur ; Sophie Hérout, Illustrateur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2013 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 317 - Créativité productive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressifMots-clés : Jeu associatif jeu de langue conte de fées expression verbale récit imagination Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Note de contenu : 18 bandeaux,72 images, 18 grandes images, 72 étiquettes "mot", 12 caches, 6 fiches "questions", 2 dés contes, 1 dé couleur, 1 règle du jeu Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=85847 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00387 A 410 ILE jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00430 A 410 ILE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le harcèlement moral Hirigoyen, Marie-France L'enfant et la vie familiale sous l'Ancien Régime Ariès, Philippe Loup y es-tu ? Anno, Mitsumasa L'expression corporelle Choque, Jacques La girafe Denis-Huot, Christine L'Affaire Lerouge Gaboriau, Emile
Titre : L'île interdite Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Cocktail Games Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Note de contenu : Contient : 58 cartes, 24 tuiles, 6 pions en bois, 4 figurines, 1 plaquette graduée, 1 clip rouge, Cycle : Généralités En ligne : https://www.cocktailgames.com/wp-content/uploads/2016/03/L_ile_interdite_regles_ [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=109239 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00804 A 406 ILE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Ricochet Robots Randolph, Alex Numé cat's 1 Petit, François Dyslexie, dyscalculie, problèmes de concentration, ... Intégration et réussite scolaire Anttila, Claude Le jeu aux mille titres Pampuk Intersection Carret, Brice Le chevalier qui cherchait ses chaussettes Oster, Christian Images réfléchies
Titre : Images réfléchies Titre original : Spiegelbilder Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Haba Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 203 - Jeu de production graphique en deux dimensions
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 101 - Répétition par essais et erreurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 104 - Raisonnement pratique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 304 - Différenciation de dimensions
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 402 - Acuité visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : Un jeu de composition qui développe la perception spatiale Note de contenu : 2 miroirs ; 108 pièces en bois coloré (12 trapèzes bleus clair, 12 trapèzes oranges, 12 trapèzes rouges, 12 losanges bleu foncé, 12 losanges jaunes, 12 losanges roses, 12 triangles violets, 12 triangles oranges, 12 triangles turquoises) Cycle : 1e cycle fondamental (1e et 2e présco)/2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57444 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00058 A 302 IMA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Problèmes Marx, Benoit Odette Fender, Kay Développer l'articulation arithmétique-algèbre entre le primaire et le secondaire Vlassis, Joëlle Vocabulon Junior Explorer les grandeurs, se donner des repères Lucas, Françoise Mathématiques tome 2 Charnay, Roland
Titre : Imagidés : laissez parler votre imagination... Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Emily Daly, Auteur ; Stéphane Escapa, Illustrateur ; Zongoh, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Année de publication : 2014 Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, 2-12 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 317 - Créativité productive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbaleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : 1. Lancez les 12 dés Image.
2. Le premier "conteur" choisit un dé et commence une histoire.
3. Le joueur suivant sélectionne un autre dé et imagine la suite de l'histoire.
Et Ainsi de suite jusqu'à ce que tous les dés aient été utilisés.
"Un jeu narratif qui fait la part belle à la créativité !"
Variantes incluses et contenu pédagogique à télécharger gratuitement !Note de contenu : 12 dés gravés, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.gigamic.com/jeux-pedagogiques/182-imagides-3421271435624.html Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=132050 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01094 A 410 IMA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Comment le mouvement développe le "langage" chez les jeunes enfants ? Lamon, Annie L'école est en feu Ramos, Mario Ernest et Célestine chez le photographe Vincent, Gabrielle L'abeille Watts, Barrie Le chocolat Ledu, Stéphanie Le ver de terre Tracqui, Valérie L'imagier du Père Castor (2017)
Titre : L'imagier du Père Castor : mon coffret pour associer les images et les mots Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris : Flammarion Année de publication : 2017 Collection : Père castor Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 978-2-08-139240-3 Note générale : 2 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 301 - Triage
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 401 - Classification
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Ce coffret pédagogique à destination des parents, des enseignants, des éducateurs et des orthophonistes guidera l'enfant dans le développement du langage oral et écrit, et dans son apprentissage de la lecture. Note de contenu : 180 cartes "Image", 180 petites cartes "Nom", 1 livret "Guide des jeux éducatifs : langage oral et écrit, aspect lexical et syntaxique" Cycle : 1e cycle fondamental (1e et 2e présco)/2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire)/3e cycle fondamental (3e et 4e primaire) Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105203 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00019 A 410 IMA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le grand livre des fêtes enfantines Hennekemper, Gisela Magic Maze Kids Lapp, Kasper Traces à suivre PS Dorner, Christina Imagine / Shintaro Ono
Titre : Imagine Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Shintaro Ono, Auteur ; Shingo Fujita, Auteur ; Motoyuki Ohki, Auteur Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 3 à 8 joueurs, à partir de 12 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : But du jeu : gagner le plus grand nombre de points possible en devinant et faisant deviner des idées à l'aide des cartes illustrées. Note de contenu : 60 cartes transparentes, 65 cartes "énigme", 35 jetons, 1 règle du jeu. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105631 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00670 A 411 IMA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Je soustrais Bertier, Anne (1956-....) Atlas d'anatomie humaine Netter H., Frank Le néerlandais pratique Lejeune, Daniel Kingdomino Cathala, Bruno Le langage traumatisé - La dyslexie et le déracinement culturel Manuel d'apprentissages Van Lint, Sylvie Inside / Henrik Morast (cop 2007)
Titre : Inside Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Henrik Morast, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : cop 2007 Importance : 1 conteneur Prix : 33 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : Jeu de stratégie jeu d'agencement raisonnement hypothético-déductif Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Jeu de stratégie et d'agencement Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau de jeu en bois; 1 sac en tissu; 18 pièces de jeu en bois clair; 18 pièces de jeu en bois foncé Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57490 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00267 A 406 INS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Lokon Français Bertagna, Chantal Beaux Arts magazine n°433 (01/07/2020) Taittinger, Thierry Beaux Arts magazine 446 (01/08/2021) Taittinger, Thierry Cahiers pédagogiques n°538 (01/06/2017) Nembrini, Laurent Sorcière : de Circé aux sorcières de Salem Paré, Alix L'inspecteur Circonstance s'interroge / Françoise Clairet Colaruotolo (2010)
Titre : L'inspecteur Circonstance s'interroge : Jeu d'analyse grammaticale Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Françoise Clairet Colaruotolo, Concepteur ; Dirou, Illustrateur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2010 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 403 - Jeu coopératif ou compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 405 - Expression écriteNote de contenu : 1 plateau + 1 roue avec flèche, 1 règle de jeu, 175 cartes Cycle : 3e cycle fondamental (3e et 4e primaire)/4e cycle fondamental (5e et 6e primaire)/5e cycle fondamental / 1e degré secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=77747 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00360 A 410 INS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Recueil d'outils organisationnels Caron, Jacqueline L'Europe sous la loupe pour le 3e degré de l'enseignement secondaire Représentation en Belgique de la Commission Européenne Déclic!? family Sentis, Julien Un cerveau pour apprendre Sousa, David A. De la métacognition ? l'apprentissage autorégulé Noël, Bernadette Histoire universelle tome 1 : L'Antiquité et le haut Moyen-Age Hayt, Franz Intersection / Brice Carret (2019)
Titre : Intersection : repérage et raisonnement dans des quadrillages indicés Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Brice Carret, Auteur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : AS1904 Note générale : À partir de 7 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatialeIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : « Intersection » est un jeu mathématique qui a pour principal objectif de se familiariser avec les quadrillages et le vocabulaire associé pour être en mesure d’identifier, de coder, d’utiliser des données, en vue d’opérer une reproduction, une mesure, un raisonnement.
Pour les joueurs, cela implique de :
- Maîtriser le vocabulaire nécessaire (ligne, colonne, coordonnées…)
- Réussir à s’orienter dans un quadrillage et savoir s’y déplacer.
- De distinguer un nœud, d’une case.
- De décoder l’écriture qui définit un nœud ou une case.
- De coder un nœud ou une case.Note de contenu : 17 fiches « exercices » repère bandeau gris, numérotées de 1 à 17.
17 fiches « corrections » repère bandeau gris.
3 fiches « grille à dupliquer vierge »
30 grandes et petites fiches, réparties de la façon suivante : 6 ateliers nominatifs, repère bandeaux de couleurs, indépendants les uns des autres, réalisés à partir de quadrillages comportant un nombre significatif de lignes et de colonnes.
1 livretCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=116686 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00815 A 409 INT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Hula-Hoo ! Zeimet, Jacques Histoires nocturnes Köhrsen, Andrea Quarto! Muller, Blaise Zéro à 100 Boccara, Antonin Comédia Hirschfield, Yves Unanimo Coster, Ora Intime conviction n°1 / Céline Pieters
Titre : Intime conviction n°1 : l'affaire des poissons de Chine Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Céline Pieters, Auteur ; Raphaël Vanleemputten, Auteur Editeur : Bruxelles [Belgique] : FIKA Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 12 joueurs, à partir de 15 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : But du jeu : se glisser dans le rôle d'un jury pour statuer sur une affaire criminelle. Note de contenu : 1 scène du crime, 12 cartes "juré", 1 rectangle de plastique rouge transparent, 24 cartes de vote final (12 coupable, 12 non-coupable), 3 fiches d'enquête, 1 enveloppe "révélation finale", 1 règle du jeu. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=106628 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00637 A 411 INT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
D'un monde à l'autre Lylian (1975-....) Halloween des tout-petits Rosamel, Godeleine de Développer la pratique réflexive dans le métier d'enseignant Perrenoud, Philippe Nouvelle Revue Pédagogique (NRP) n°653 (02/05/2017) Lucet, Catherine Les petits groupes d'apprentissage dans la classe J. REID, P. FORRESTAL et J. COOK Promenade en poésie J.P. BALPE et M. BOUCHER Je découvre les émotions / Anna Llenas (2019)
Titre : Je découvre les émotions : 10 activités autour des émotions Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anna Llenas, Auteur ; Anna Llenas, Illustrateur Editeur : Barcelone : Nathan Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Note générale : 3 ans et +, à partir d'1 joueur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 301 - Triage
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 108 - Mouvement dynamique dans l'espace
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 317 - Créativité productive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 413 - Équilibre
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 201 - Jeu associatif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 2 - Autonomie:F 203 - Reconnaissance de soiIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : À partir de l'album "La couleur des émotions" d'Anna Llenas Note de contenu : 7 flacons avec couvercles et étiquettes, 107 pompons de couleur, 33 magnets, 14 cartes découverte (recto : monstre ou petite fille,verso : pois multicolores), 10 cartes yoga, 1 miroir, 1 roue des émotions, 1 tableau magnétique, 1 livret de règles et guide des émotions. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127296 Réservation
Réserver ce documentExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00988 A 401 DEC jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 13/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le diadème de rosée Mourrain, Sébastien Toutes les couleurs Sanders, Alex Les ateliers de philosophie Cahier de mathématiques Vanstalle, Cathy Moi, j'ai peur du loup Vast, Emilie Guide sur la gestion de classe participative Caron, Jacqueline
Titre : Jenga classique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 5010993484096 Note générale : 6 ans +, 1 joueurs et +, Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : Voici le jeu classique de blocs à empiler et de tour à démolir de JENGA! L'ennemi: la loi de la gravité! Il faut ériger une tour avec les blocs de bois, puis retirer les blocs, un à la fois, jusqu'à ce que la tour s'effondre. Le joueur qui aura la main assez adroite pour être le dernier à retirer un bloc sans provoquer l'effondrement sera le grand gagnant à JENGA! Note de contenu : 54 blocs, 1 règle du jeu Cycle : Généralités En ligne : https://ludos.brussels/ludo-luAPE/opac_css/doc_num.php?explnum_id=189 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122728 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00877 A 404 JEN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Jour de marché Dankerleroux Classification des résultats de soins infirmiers Moorhead, Sue Privacy?! Staupe, Reinhard Un anniversaire explosif Vernelen, Aag 10 petits chiens Ellerbeck, Caroline Ouistimini de Pierpont, Nathalie
Titre : Jeu de 8 cloches accordées : à secouer ou à frapper ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fuzeau Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3549540706081 Note générale : A partir de 3 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatifIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Note de contenu : 8 cloches diatoniques accordées (de Do5 à Do6) Cycle : Généralités En ligne : https://www.fuzeau.com/237-jeu-diatonique-8-cloches-accordees-combo.html#descrip [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=118708 Exemplaires (3)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00833 A 101 CLO jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00835 A 101 CLO jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00834 A 101 CLO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le feu en poésie Charpentreau, Jacques Ricochet Blondel, Cyril Mixit Grandjean, Philippe Le récit ? l'école maternelle Terwagne, Serge Principes d'anatomie et de physiologie Tortora, Gérard J. Programme de l'école primaire P1-P2 Fédefoc - Segec [Jeu en bois de reconstitution de personnages]
Titre : [Jeu en bois de reconstitution de personnages] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Jeu en bois de personnages à reconstituer et à associer à un lieu. Note de contenu : 9 plateaux lieux, 4 hélicoptères, 12 personnages en 2 parties, 1 dé Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130083 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00086 A 401 PER Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Jeu du code de la route (cop 2004)
Titre : Jeu du code de la route : apprendre toutes les règles en jouant Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jumbo Année de publication : cop 2004 Importance : 1 conteneur Prix : 22.95 euros Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 agent de police; 1 dé; 1 plateau de jeu; 2 cadrans; 2 broches pour fixer les cadrans; 4 coursiers à vélo; cartes "commande"; cartes "contrôle"; argent Cycle : Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57446 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00242 A 403 JEU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le têtard et la grenouille Back, Christine Bescherelle Le Secret de l'Affreux Méchant Auzary-Luton, Sylvie L'interaction des couleurs Albers, Josef Guide de grammaire française Cherdon, Christian L'escargot, paisible dormeur Starosta, Paul Jeu d'échecs en bois ([1983])
Titre : Jeu d'échecs en bois Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jumbo Année de publication : [1983] Importance : 1 conteneur Note générale : Manque une règle du jeu; manque un cavalier en bois clair Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Jeu de stratégie consistant à éliminer les pièces de l'adversaire en respectant les règles de jeu établies. Note de contenu : 1 plateau de jeu pliable; 15 pièces en bois clair (1 roi; 1 dame; 1 cavalier; 2 fous; 2 tours; 8 pions) ; 16 pièces en bois foncé (1 roi; 1 dame; 2 cavaliers; 2 fous; 2 tours; 8 pions) Cycle : Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56433 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00055 A 406 JEU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Guide du praticien en PNL Fèvre, Louis L'Orient des Croisades Tate, Georges Côté coeur Rascal Saint-Nicolas raconte Concept Kids Animaux Rivollet, Alain Le tunnel Browne, Anthony
Titre : Jeu de GO Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Hot games Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 6934487285862 Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Note de contenu : 1 plateau de jeu 19 x 19 lignes, pions de go, 2 boîtes de rangement rondes, 1 règle du jeu. Cycle : Généralités En ligne : https://www.jeudego.org/_pdf/regleGo.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122684 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00863 A 406 GO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Le jeu du loup (cop 2005)
Titre : Le jeu du loup Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris : Nathan Jeux Année de publication : cop 2005 Importance : 1 conteneur Prix : 34.95 euros Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 402 - Jeu coopératif et compétitifIndex. décimale : A 407 Jeu de hasard (ESAR) Résumé : Jeu consistant à cueillir les fraises, les mûres, les fleurs, ramasser les champignons et attraper les escargots, les papillons dans les bois, avant que le loup ne soit entièrement habillé. Variantes possibles :
- tous ensemble contre le loup (coopération)
- les uns contre les autres contre le loup
- tout seul contre le loup.Note de contenu : 1 plateau de jeu; 1 règle de jeu; 1 sac de toile; 1 loup magnétique; 4 feuilles de cueillette; 5 pièces magnétiques; 2 fois 8 jetons ronds; 30 jetons (5 fraises, 5 mûres, 5 fleurs - 5 champignons - 5 escargots - 5 papillons); Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57235 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00233 A 407 JEU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Introduction à l'analyse linguistique de la poésie J. MOLINO et J. TAMINE L'activité psychomotrice au préscolaire April, Johanne Patate horreur Grégoire, Caroline Jabotte et compagnie Jeunesse musicale du Brabant-Wallon 52 méthodes, pratiques pour enseigner Mattes, Wolfgang Bausack Le jeu du loup (2002)
Titre : Le jeu du loup Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris : Nathan Jeux Année de publication : 2002 Importance : 1 conteneur Note générale : 3 ans et +, 1-4 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 402 - Jeu coopératif et compétitifIndex. décimale : A 407 Jeu de hasard (ESAR) Résumé : Jeu consistant à cueillir les fraises, les mûres, les fleurs, ramasser les champignons et attraper les escargots, les papillons dans les bois, avant que le loup ne soit entièrement habillé. Variantes possibles :
- tous ensemble contre le loup (coopération)
- les uns contre les autres contre le loup
- tout seul contre le loup.Note de contenu : 1 plateau de jeu, 1 sac de toile, 1 loup magnétique, 4 feuilles de cueillette, 5 pièces magnétiques, 2 fois 8 jetons ronds, 30 jetons (5 fraises, 5 mûres, 5 fleurs, 5 champignons, 5 escargots, 5 papillons), 1 livret de règles Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=123603 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00884 A 407 JEU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Aménager les espaces Faucon Méjean, Claudie Les pédagogies Freinet Connac, Sylvain L'éveil musical ? la maternelle Matthys, Agnès Little action La pédagogie Montessori en maternelle Morin, Marguerite Une année en grande section Martins, Bernadette Le jeu des maisons / Patrice Le Quérré (2016)
Titre : Le jeu des maisons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Patrice Le Quérré, Concepteur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Note générale : 2 à 6 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 5 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messagesIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : Ce jeu permet de stimuler la représentation mentale et la capacité à situer, orienter et organiser des éléments dans un espace clos. Logique et déduction. Orientation spatiale. Écoute et concentration. Langage autour de thèmes et de catégories. Note de contenu : 6 plateaux "maisons" de 6 couleurs différentes avec les 5 pièces "murs" (découpes variées), 6 fiches thèmes à positionner dans les plateaux : les animaux/ les aliments/ les saisons/ les moyens de transports/ les écureuils/ les voisins, 6 livrets de 24 consignes visuelles et de consignes écrites, 24 pions de repérages noir/blanc, 1 fiche de suivi à photocopier, 1 règle du jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=101202 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00467 A 302 LEQ jeux Galiléo Ludothèque Disponible Le jeu aux mille titres / Pampuk (2017)
Titre : Le jeu aux mille titres : Le policier à cheval Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Pampuk, Auteur ; Inti Ansa, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Oya Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3760207030060 Note générale : Dès 5 ans/ 2 à 6 joueurs Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Dans le paysage, se cachent 35 couples: à vous de les réunir. La reine est chez le dentiste, mais où est le roi? Chez le fleuriste, à l'église, dans la lune ou en prison ?
Le jeu au mille titres est un formidable outil pour rêver et inventer des histoires: à chaque personnages révélé, il faut raconter ce qu'il fait.
Mais c'est également un jeu de mémoire qui utilise votre imagination autant que vos yeux.
C'est aussi une grande source de vocabulaire et une leçon de grammaire cachées sous une épaisse couche de plaisir ludique: en quelques parties, les différents métiers, les différents lieux et les prépositions locatives (chez, dans, sur, sous, à , devant... ) n'auront plus de secret pour les joueurs.Note de contenu : 1 règle de jeu, 1 plateau bi-face, 70 tuiles personnages Cycle : Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110242 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00756 A 410 MIL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le français de scolarisation Verdelhan-Bourgade, Michèle Le jeu en classe de langue Silva, Haydée Poule poule Bossart, Charles Qu'y a-t-il sous le lit ? Stevenson, James (1930-....) Expression libre Langelier, Valentin La phonétique Abry-Deffayet, Dominique
Titre : Jeu du Mini-Bac Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marijke Buurlage, Illustrateur ; Laurène Paumier, Membre de l'équipe de recherche Editeur : Paris : Auzou Année de publication : 2020 Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, 2-5 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 301 - Discrimination de lettres
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographiqueIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Retrouve le jeu du petit baccalauréat adapté pour les enfants qui ne savent pas encore écrire !
Un jeu de réflexion et de rapidité !Note de contenu : 36 cartes, 1 règle du jeu Cycle : Généralités En ligne : https://www.youtube.com/watch?v=ow3J4pPrSDM Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=126999 Réservation
Réserver ce documentExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00958 A 410 MIN jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 02/05/2023 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Devine tête Bien démarrer avec powerpoint 2007 Bergame, Marc Dobble circus Blanchot, Denis Jeu de l'oie (cop 1984)
Titre : Jeu de l'oie Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jumbo Année de publication : cop 1984 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Cycle : Préscolaire/Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57291 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00208 A 403 JEU jeux Galiléo Ludothèque Exclu du prêt Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La discipline en classe Charles, C.M. Jeux d'ici et d'ailleurs / 10 jeux de société - 10 jeux d'espace / Bernadette Bourdouxhe (1995)
Titre : Jeux d'ici et d'ailleurs / 10 jeux de société - 10 jeux d'espace : un argumentaire - un dossier pédagogique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bernadette Bourdouxhe, Auteur ; Françoise Meus, Auteur Mention d'édition : 3ème éd Editeur : Ampli Junior Année de publication : 1995 Autre Editeur : Bruxelles : Communauté française Importance : 1 conteneur Note générale : Les règles des jeux de société se trouvent sur les plateaux de jeu. Langues : Français (fre) Mots-clés : coopération compétition stratégie hasard culture différence Résumé : Boite de jeux consistant à traiter le thème du racisme à travers 10 jeux d'espace et à travers 8 jeux de plateau:
- le jeu de hyène
- le mankala
- le puluc
- le steeplechase
- le surakarta
- vaches et léopards
- chefs de musique
- le senet
- up to klondike
- awithlaknannaiNote de contenu : 1 argumentaire; 1 dossier pédagogique; 1 charte contre le racisme; 5 photographies en n/b; 1 dossier "jeux d'espace"; 5 plateaux de jeux imprimés recto-verso;
8 sacs plastiques contenant les pièces de jeu
(1 sac "vaches et "léopards" (2 disques "léopards; 24 disques "vaches";
1 sac "puluc" (4 bâtonnets noirs; 5 disques bleus; 5 disques rouges);
1 sac "steeplechase" (2 dés; 4 pions; 34 disques dorés)
1 sac "sutarka" (12 disques blancs et jaunes; 12 disques blancs et bleus);
1 sac "chefs de musique" (2 dés; 60 disques de jeu);
1 sac "a withlaknannai" (12 disques rose; 12 disques verts); 1 sac "le jeu de hyène" (1 disque "hyène";4 jetons;4 bâtonnets noirs; 5 disques verts; 5 disques mauves)
1 sac de fèvesCycle : Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56936 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00186 A JEU 401 jeux Galiléo Ludothèque Disponible Jojack / Marcel Leemans (2018)
Titre : Jojack Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marcel Leemans, Auteur Editeur : Nil-Saint-Vincent [Belgium] : Art of games Année de publication : 2018 Format : 23 cm Note générale : 2 à 6 joueurs, durée 20 minutes, à partie de 7 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 108 - Mouvement dynamique dans l'espace
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : Ce jeu d'adresse est jouable aussi bien en extérieur qu'en intérieur. Les joueurs lancent à tour de rôle des palets en tentant de se rapprocher le plus possible du plateau cible. Le premier à atteindre 11 points remporte la partie. Le jeu est jouable en 2 équipes. Note de contenu : 1 règle du jeu, 12 palets de couleur différente, 1 palet noir "jojack", 2 plateaux en bois Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112866 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00709 A 404 JOJ jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Cahier d'activités 1 Cambier, Dominique Sciences et compétences au quotidien 1 Sculier, Denis Democracity Fondation Roi Baudoin Mixit Grandjean, Philippe Chabyrinthe Bauza, Antoine Zéro à 100 Boccara, Antonin La jolie ferme / Ravensburger (cop 1995)
Titre : La jolie ferme Titre original : Onze boerderij Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ravensburger, Distributeur Année de publication : cop 1995 Importance : 1 conteneur Note générale : Manque 1 animal; 1 support pour l'exemplaire L 00009;
Exemplaire L 00009 très abîméLangues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifRésumé : Jeu de circuit multijoueurs dont l'objectif est d'attraper les animaux et les mettre dans un enclos composé de 4 barrières, ces éléments étant gagnés selon les cases du plateau de jeu. Note de contenu : 1 dé de couleurs; 16 barrières,16 animaux,16 supports pour animaux, 4 décors de campagne,1 plateau de jeu "prairie",1 pion jaune, 1 tracteur,1 règle de jeu Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=55286 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00009 A 403 JOL jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00032 A 403 JOL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Lise fête le carnaval Amant, Kathleen Le jeu du loup Vaincre l'indifférence 8-10 ans Carbonez, Philippe Filles-garçons socialisation différenciée ? Dafflon-Novelle, Anne Inclusion scolaire Tremblay, Philippe Des apprenants autonomes Zimmerman, Barry J.
Titre : Jouets à gogo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Evgeny Nikitin, Auteur ; Eugenia Smolenceva, Illustrateur Editeur : Moscou [Russie] : Lifestyle Boardgames Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et +, 2-4 joueurs, 15' à 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Imaginez-vous à la tête de votre propre magasin de jouets ! Il y en a pour tous les goûts : licornes en peluches, poupées adorables, bouées flamant rose, fusées...
Placez vos jouets à l'endroit le plus judicieux de votre magasin pour gagner des pièces. Collectez des catégories de jouets, ou des jouets identiques, afin de récupérer des récompenses.
"Jouets à gogo" est un jeu de stratégie facile avec des règles simples ; il ravira toute la famille !Note de contenu : 64 tuiles Jouet, 4 tuiles de départ Caisse enregistreuse, 45 jetons Billet, 16 jetons Récompense, 7 silhouettes Personnage, 7 support pour les personnages, 1 piste de score, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://lifestyle-boardgames.fr/assets/components/fileattach/connector.php?actio [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127152 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00977 A 406 JOU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Jouons ! / François Paul-Cavallier (1993)
Titre : Jouons ! : la pédagogie des jeux de coopération - Formation en entreprise - Animation de groupes Type de document : texte imprimé Auteurs : François Paul-Cavallier, Auteur Editeur : Genève [Suisse] : Jouvence Année de publication : 1993 Importance : 177 p ISBN/ISSN/EAN : 978-2-88353-049-2 Catégories : [RAMEAU] Coopération (psychologie)
[RAMEAU] Jeux, Théorie desIndex. décimale : 79 Pédagogie du jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=74850 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 005533 79 PAU (j) Livre Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Quel langage en maternelle ? Durif, Denise Votre enfant et l'école maternelle Lequeux-Gromaire, Paulette Tony ? la ville Guntorp, karen Comment apprendre l'autodiscipline aux enfants Gordon, Thomas Les comportements perturbateurs Cipani, Ennio A l'école de l'interculturel SMET_DE N. Jungle speed / Tom Vuarchex (2017)
Titre : Jungle speed Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tom Vuarchex, Auteur ; Pierric Yakovenko, Auteur Editeur : Asmodée Editions Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul Note générale : De 2 à 10 joueurs, à partir de 7 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : But du jeu : être le premier à se défausser de toutes ses cartes en saisissant le totem au bon moment, plus vite que ses adversaires. Note de contenu : 80 cartes, 1 totem en bois, 1 sac en tissu, 1 règle du jeu. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105535 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00692 A 401 JUN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le solfège pour les nuls Pilhofer, Michael Team up ! Pauchon, Sébastien Tangente n°179 (10/01/2018) Cohen, Gilles Constable Actimath 1/2 Jean le téméraire Mets, Alan
Titre : Just one Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ludovic Roudy, Auteur ; Bruno Sautter, Auteur Editeur : Bruxelles [Belgique] : Repos production Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 5425016922569 Note générale : 8 ans +, 3-7 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Just One est un jeu d'ambiance coopératif.
Vous jouez tous pour réaliser le meilleur score !
Ensemble, faites deviner un mot Mystère à l’un des
joueurs - le joueur actif -en écrivant chacun,secrètement,
un indice sur votre chevalet.
Choisissez votre indice sans vous concerter et faites preuve
d’originalité pour ne pas écrire le même indice qu’un
autre joueur. En effet, tous les indices identiques seront
annulés avant même que le joueur actif ne puisse les voir.
À la fin de la partie, calculez votre score en fonction du
nombre de mots Mystère trouvés.Note de contenu : 110 cartes, 7 chevalets, 7 feutres effaçables, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.svc.asmodee.net/production-rprod/storage/downloads/games/justone/jo- [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122645 Réservation
Réserver ce documentExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00850 A 411 JUS jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 15/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Rallye Schamp, Tom Une place à prendre Centre d'information et de documentation pour jeunes (CIDJ) Les petits animaux des bois et forêts Olsen, L.-H. Traces et empreintes Lisak, Frédéric 300 fleurs faciles à voir Loyer, Bernard Connecto Mahy, Olivier Le juste click (2009)
Titre : Le juste click Titre original : De juiste click Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Anvers [Belgique] : Sensoa Année de publication : 2009 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifNote de contenu : 2 grandes fiches carrées "parcours", 8 pions (4 roses, 4 verts), 18 jetons "@", 4 petits cartons ":)", 8 petits cartons ":(", 72 cartes "tâche" (24 bleues, 24 roses, 24 vertes), 36 grandes fiches carrées (12 bleues, 12 roses, 12 vertes), 1 bloc de post-it, 51 manuels personnels, 1 affichette, 1 règle du jeu Cycle : 4e cycle fondamental (5e et 6e primaire) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=106087 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00638 A 408 JUS jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : K3 : Plan your Climb Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe Proux, Auteur ; Felix Kindelán, Illustrateur Editeur : Basel [Suisse] : Helvetiq Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : K3 est un jeu de programmation. Planifiez soigneusement votre ascension, grimpez étape par étape, et tentez d'être le dernier ou la dernière encore en lice pour remporter la partie. Note de contenu : 45 pions de 5 couleurs (9 de chaque), 6 pions naturels, 4 pions blancs, 1 sac en coton, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://helvetiq.com/media/hexaattachment/products/attachments/k3_rules_EU_web.p [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127158 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00981 A 406 K3 jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Kaleidos Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Spartaco Albertarelli, Auteur ; Elena Prette, Auteur Editeur : Cocktail Games Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 12 joueurs à partir de 10 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : But du jeu : trouver dans une illustration le plus grand nombre d'éléments ayant comme initiale la lettre sélectionnée. Note de contenu : 20 fiches illustrées, 26 cartes "lettre", 4 crayons, 4 chevalets porte-fiche, 1 bloc de feuilles, 1 règle du jeu. Cycle : Préscolaire/Primaire En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/bb/9c/09-kaleidos-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105651 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00650 A 410 KAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le trésor des lutins Manola, Gina [Coffret de monnaie Narramus : Apprendre à comprendre et à raconter Cèbe, Sylvie De Clovis à Dagobert , les Mérovingiens Vallet, Françoise La clé des sons Conscience, Monique Écrire un scénario interactif Lacombe, Pierre
Titre : Kaleidos Junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Spartaco Albertarelli, Auteur Editeur : Cocktail Games Année de publication : [2017] Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 12 joueurs à partir de 4 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : But du jeu : Réussir à trouver dans une illustration le plus grand nombre d'objets qui correspondent à une catégorie ou commencent par la lettre choisie. Note de contenu : Contient 16 planches ill. - 1 sablier - environ 80 petits jetons de 4 couleurs différentes - 1 roue - 1 règle du jeu. Cycle : Préscolaire/Primaire En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/a5/75/fa-kaleidos-junior-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105434 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00482 A 410 KAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Duplik duplik Jacobson, William P. Fishing day Fort, Marie Plume de vache Rascal Lobo 77 Crazy Kick Stockhausen, Reiner Enseigner l'oral, c'est possible ! Lafontaine, Lizanne
Titre : Kalifiko Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alexis Gravy, Auteur Editeur : Bruxelles [Belgique] : Repos production Année de publication : 2014 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 3 à 8 joueurs à partir de 8 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 401 - Classification
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : But du jeu : être le premier à se débarrasser de ses cartes "qualificatif" en les associant à des objets proposés. Note de contenu : 1 sonnette, 110 cartes, 1 sac, 1 règle du jeu Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.svc.asmodee.net/production-rprod/storage/old_games/Kalifiko/kalifiko [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105464 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00706 A 410 KAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
cahier A Cock, René de Panic Island Boccara, Antonin L'enfant, la mathématique et la réalité Vergnaud, Gérard DOC Concept Kids Animaux Rivollet, Alain Cinq sur cinq : Maths 3 Delord, Robert
Titre : Kamisado Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peter Burley, Auteur Editeur : Günzburg : Huch! Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Le passionnant jeu tactique !
L'objectif consiste à atteindre la rangée de base adverse. Mais si Kamisado paraît simple à première vue, il se révèle rapidement d'une richesse tactique insoupçonnée. Les règles sont simples : avancez autant que vous voulez vers l'avant. La couleur de la case sur laquelle s'arrête votre tour désigne la couleur de la tour que votre adversaire devra jouer au prochain coup. Qui deviendra la maître des tours ?Note de contenu : 16 tours Dragon à base octogonale (8 noires et 8 blanches), 12 marqueurs Dent de dragon transparents, 36 jetons octogonaux "Position de départ alternative", 1 livret "Exemples de coups", 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.lad.education/pdf/regle-jeu/kamisado-regle-jeu-2010-huch-et-friends. [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131712 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01082 A 406 KAM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Kamishibaï en bois
Titre : Kamishibaï en bois Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=104743 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 025482 KAM Objet Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Tous au carnaval ! (même le loup) Brun-Cosme, Nadine Où vas-tu petite souris ? Kraus, Robert Comment parler de l'égalité filles-garçons aux enfants Magana, Jessie Les petits pecheurs Le Quérré, Patrice Horta Aubry, Françoise Bascule Kimura, Yuichi Kamishibaï en bois clair (butaï ou castelet)
Titre : Kamishibaï en bois clair (butaï ou castelet) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Strasbourg : Callicéphale Note générale : Permet de transporter 2 à 4 kamishibaï à l’intérieur
Ce butaï n’est pas prévu pour du format A3, mais uniquement pour des planches de 37 x 27,5 cm et 28 x 38 cm.Langues : Français (fre) Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=117464 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 026514 KAM Objet Galiléo Ludothèque Disponible 026513 KAM Objet Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Tout roule ! Geyskens, Emy A la portée des tout-petits Vay, Bruno Pour dire non aux préjugés ! Chirouter, Edwige Roy Lichtenstein Mercurio, Gianni Scritch scratch dip clapote ! Crowther, Kitty Comprendre pour agir pour plus d'égalité à l'école CGé Kang-a-roo / Knizia Reiner (2013)
Titre : Kang-a-roo : une course au cœur du bush australien Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Knizia Reiner, Auteur Editeur : Piatnik Année de publication : 2013 Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, 3-6 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 102 - Jeu sensoriel visuel
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbaleIndex. décimale : A 102 Jeu sensoriel visuel (ESAR) Résumé : Les kangourous de toutes les couleurs sont en liberté. Quel joueur saura les attraper et les conserver jusqu'à la fin ?
En voyage dans le bush australien, collectionne les kangourous de toutes les couleurs. Mais attention : les autres joueurs peuvent vite te piquer tes kangourous si tu n'as pas la bonne carte en main. Pour gagner, il faut que tu en attrapes le plus possible et que tu les protèges bien.Note de contenu : 55 cartes kangourou (5 x 11 de couleurs différentes), 11 figurines kangourou, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=109061 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00615 A 102 KAN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Dr Eureka Fraga, Roberto Foto Fish Kallauch, Michael Concept Rivollet, Alain Vice & versa Shafir, Haim Grand Guili Leroy, Jean Quadricolor Largeaud, Agnès Kapital ! / Monique Pinçon-Charlot
Titre : Kapital ! : qui gagnera la guerre des classes ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Monique Pinçon-Charlot, Auteur ; Michel Pinçon-Charlot, Auteur ; Anouk Tomas, Auteur ; Etienne Lécroart, Illustrateur Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-36012-122-9 Note générale : 2 à 5 joueurs; 40 à 60 minutes; 12 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 505 - Système de représentations complexes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 202 - Reproduction de rôles
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Essais, BD, livres jeunesse, conférences... le célèbre couple de sociologues fait feu de tout bois pour vulgariser ses travaux de chercheurs, et faire accéder le plus grand nombre aux principes de base de la sociologie critique. Déconstruire, montrer que les inégalités sociales n’ont rien de naturel mais sont le fruit d’une volonté politique mise en œuvre au profit des plus riches... : pour espérer changer le monde, il faut avant tout le comprendre !
C’est l’objectif de ce jeu qui met les joueurs en situation de comprendre et d’expérimenter les rapports de classe, au fil d’un parcours de 82 cases (durée de vie moyenne en France) qui les conduira de la naissance (à Neuilly ou à Bobigny : comme dans la vraie vie, c’est le hasard qui en décidera !) au paradis (qu’il soit fiscal... ou pas !).Note de contenu : 5 pions
100 cartes action (25 cartes dominants, 75 cartes dominés)
400 billets (KFinancier, KCulturel, KSocial, KSymbolique)
1 dé
1 plateau de jeu
1 livret de règle du jeu et d’initiation à la sociologie critiqueCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=117352 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00819 A 403 KAP jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00822 A 403 KAP jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Microsoft® Office 2010 Time's up! kids Dobble circus Blanchot, Denis Cortex Comprendre la comptabilité Vincke, Jean-Pierre Kapla - boîte bleu (2021)
Titre : Kapla - boîte bleu Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Accompagnement : 1 livre "L'art Kapla" Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 301 - Jeu de construction Index. décimale : A 301 Jeu de construction (ESAR) Note de contenu : 280 Kapla, 1 livre "L'art Kapla" (couvercle), 1 livret d'instruction Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122641 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00547 A 301 KAP jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Dr Eureka Fraga, Roberto Programme de l'école maternelle Fédefoc - Segec Loup, es-tu l? ? Backès, Michel La vengeance de Cornebidouille Bertrand, Pierre L'innovation pédagogique Tricot, André Comptines d'Afrique Sulejmani, Eric Karambolage / Heinz Meister (1995)
Titre : Karambolage Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Heinz Meister, Auteur ; Walter Matheis, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : 1995 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - ConcentrationMots-clés : dextérité compétition coordination occulomanuelle Index. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : Jeu de société consistant à se faire heurter les deux pions de couleur déterminées par le lancer de dé, en respectant la corde de délimitation. Le joueur qui atteint le nombre de points fixé au préalable gagne la partie. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 jeton bleu; 1 jeton orange; 1 jeton jaune; 1 jeton vert; 1 jeton mauve; 1 jeton rouge; 1 bloc en bois; 1 corde de délimitation enfilée à travers 4 ronds en bois; 2 dés à facettes colorées Cycle : Primaire Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56516 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00060 A 404 KAR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Bamboleo Zeimet, Jacques Accompagner la construction des savoirs Morissette, Rosée Les âges de la vie Bee, Helen Aficionado La vague Gansel, Dennis Enfants en souffrance, élèves en échec Imbert, Francis
Titre : Karuba junior : un jeu coopératif Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rüdiger Dorn, Auteur ; Tim Rogasch, Auteur ; Studio Vieleck, Auteur Editeur : Haba Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur Note générale : 4 à 8 ans, 1-4 joueurs, 5-10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Avec trois aventuriers intrépides, partez à la recherche de trésors dans la jungle sur l'île de Karuba! Réussirez-vous à poser les tuiles "sentier" pour atteindre tous les trésors avant que les vilains pirates attaquent l'île ? Il vous faudra coopérer efficacement et faire attention aux tigres qui bloquent le passage. Avec un peu de chance et des esprits vifs, vous serez plus rapides que les pirates! Note de contenu : 2 pièces de plateau de jeu, 28 tuiles, 3 aventuriers, 1 bateau pirate, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/c6/fe/79-karuba-junior-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=124388 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00904 A 403 KAR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le monstre des couleurs Allué, Josep Maria L'escargot Starosta, Paul Pezzetino Lionni, Leo Le loup est revenu Pennart, Geoffroy de Quarto! Muller, Blaise Atlas de l'histoire du monde Fichou, Bertrand (1962-....) Katamino
Titre : Katamino : réalisez le grand chelem ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jeux PBM Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, 1 joueur, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : But du jeu
Réaliser des "ensembles parfaits" appelés Pentas en juxtaposant un certain nombre de Pentaminos sur le Pentadrome.
Un brin de logique, un peu de patience, un zeste de perspicacité, une touche de créativité... et c'est gagné.Note de contenu : 1 Pentadrome (plateau de jeu), 1 réglette servant à délimiter l'aire de jeu choisie, 12 Pentaminos (12 pièces de jeu de couleurs différentes) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56369 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00078 A 409 KAT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Traces de changements n°236 (24/08/2018) Mon premier Carcassonne Teubner, Marco Colcalcul 3 Decobecq, Marianne Colcalcul 1 Busana, A. Beaux Arts magazine n°369 (01/03/2015) Taittinger, Thierry Chronicles of crime Cicurel, David
Titre : Kazoo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fuzeau Importance : 1 kazoo en laiton Format : 12 cm Note générale : 5 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 101 - Perception auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditiveIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Résumé : Appelé aussi mirliton
Petit, simple et facile à transporter, le kazoo fait de lui un instrument largement utilisé et indispensable pour donner le ton ! Le kazoo vibre avec la voix et donne envie de faire entendre des sonorités amusantes à tout moment. A la fois festif et instrument de musique à part entière, le kazoo est aussi connu sous le nom de mirliton.Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.fuzeau.com/138-kazoo-en-laiton.html Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130983 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00339v2 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00339v3 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Khaléidoscope : Inclusive games : inclusion makes you grown Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Oisquercq : Inclusive Games SRL Importance : 1 conteneur Note générale : 8-14 ans, 1-6 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Néerlandais (nla) Anglais (eng) Catégories : [RAMEAU] Intégration scolaire
[RAMEAU] Jeu
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 403 - Relations de causalité
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 202 - Reproduction de rôles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 201 - Jeu associatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 214 - Réflexion sur le langage oral
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 303 - Identification sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Le jeu sérieux et décalé qui favorise l'inclusion.
Khale?doscope® est à la fois un jeu de société trilingue (anglais, néerlandais et français) et un outil d’entraînement à l’inclusion. Il se décline en six versions, afin de coller au mieux au quotidien des participants.
D’une part, Khale?doscope® permet de prendre conscience de situations d’exclusion que nous vivons au quotidien, mais que nous n’interprétons pas nécessairement comme telles. Le jeu nous sensibilise à la différence et nous confronte à nos biais inconscients.
D’autre part, Khale?doscope® nous offre un éventail de comportements à l’aide desquels nous pourrons précisément nous montrer inclusifs. La combinaison des mises en situation et des comportements ainsi que leur interprétation par les différents joueurs formera un véritable kaléidoscope de l’inclusion.Note de contenu : 1 boîte de 54 cartes "Comportements", 1 boîte de 54 cartes "Situations", 1 sachet en tissu, 6 pions, 18 anneaux, 1 gros dé Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général En ligne : https://inclusivegames.eu/khaleidoscope-v/ Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130327 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01001 A 401 KHA jeux Galiléo Ludothèque Disponible